顾名思义,变阵是在标准的1坦1奶1DPS基础上进行特化更改的阵型。因为主要战场可以分为3个方面,JJC、大龙、推图、觉醒、爬塔,而JJC牵扯到控制技能这个非常微妙的方面,个人无甚经验可谈,欢迎各位补充心得。
大龙:极限输出,那么对于一个标准阵而言,最合理的更改应该如何?boss完全不会在常规时间造成威胁,那么就放心大胆的干吧!首先无悬念排除坦克,换成一个强力打手;然后奶妈看带不带攻击方面的光环or技能(糖果+8+9,爱神的摇篮曲以及改版后期的天赋——所以说相比之下小精灵简直莫名其妙,除了高3点减伤)。最典型的例子就是黑狐糖的黑骑换圣天使打龙的套路。然而详细的对比分析我也没有时间与条件做,期待各位的测试了。如果按更新前的情况,感觉圣糖X输出会非常爆炸(仅猜测)。
推图&觉醒&爬塔:干到后面都是一回事:站得住,打得死。打得死站不住,装备可以堆减伤,然而代价惊人;站得住打不死,砸武器就行了,两种情况高下立判。然而事实上也几乎都是因为倒T所以GG。于是双奶阵应运而生。
在没有80减伤上限的时候,黑/暗爱精就是代表了最强硬度的王道组合;改为80上限,靠单减伤奶完全有可能做到这点;那么相比爱神,精灵可以去为其糟糕的性能死一死了。减伤达最大值,那么坦克的另一个优质属性就是高防了;然而必然还是要双奶,于是糖果就会在这个时候崛起,反而替代掉精灵的位置组成最强阵。
但是不用着急,刚开新版本,谁有那个美国资源区把装备精炼砸成那样?所以黑爱精依然会存在,并且存在相当的一段时间。
大龙:极限输出,那么对于一个标准阵而言,最合理的更改应该如何?boss完全不会在常规时间造成威胁,那么就放心大胆的干吧!首先无悬念排除坦克,换成一个强力打手;然后奶妈看带不带攻击方面的光环or技能(糖果+8+9,爱神的摇篮曲以及改版后期的天赋——所以说相比之下小精灵简直莫名其妙,除了高3点减伤)。最典型的例子就是黑狐糖的黑骑换圣天使打龙的套路。然而详细的对比分析我也没有时间与条件做,期待各位的测试了。如果按更新前的情况,感觉圣糖X输出会非常爆炸(仅猜测)。
推图&觉醒&爬塔:干到后面都是一回事:站得住,打得死。打得死站不住,装备可以堆减伤,然而代价惊人;站得住打不死,砸武器就行了,两种情况高下立判。然而事实上也几乎都是因为倒T所以GG。于是双奶阵应运而生。
在没有80减伤上限的时候,黑/暗爱精就是代表了最强硬度的王道组合;改为80上限,靠单减伤奶完全有可能做到这点;那么相比爱神,精灵可以去为其糟糕的性能死一死了。减伤达最大值,那么坦克的另一个优质属性就是高防了;然而必然还是要双奶,于是糖果就会在这个时候崛起,反而替代掉精灵的位置组成最强阵。
但是不用着急,刚开新版本,谁有那个美国资源区把装备精炼砸成那样?所以黑爱精依然会存在,并且存在相当的一段时间。