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跳跃的官方人员能出来公布一下他们的英雄设计理念和思路吗?

只看楼主收藏回复

看吧友天天BB TY的设计思路就是 45钻,贴模型,在线砍一刀。
那我们从好的方面也设身处地为TY想一想。
那么TY能否为自己的英雄设计从头到尾的思路理念来个描述呢?
出处,定位 ,设计理念,想法, 预计。
作为一个MOBA游戏做了这么久的小公司,这个不难吧?
@先知萨拉丁


1楼2015-09-14 12:07回复


    来自Android客户端2楼2015-09-14 12:07
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      跳跃吃屎


      来自手机贴吧3楼2015-09-14 12:08
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        还原紫妈的q,英雄应作dio爷 来自某只职业顶帖的可怜水货。。。。


        IP属地:北京4楼2015-09-14 12:09
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          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2015-09-14 12:10
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            为什么设计这个英雄
            我们初步给他的定位是什么
            他在什么情况下能胜任什么


            6楼2015-09-14 12:13
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              先知已经把艾特关掉了,艾特他没吊用


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2015-09-14 12:19
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                ←_←
                女人好像鸡蛋.外面很硬.里面很清纯.内心很黄.男人好像芒果.外面很黄.里面.........更黄!


                来自Android客户端8楼2015-09-14 12:19
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                  隔壁里面的英雄还不是先出来,然后砍一刀


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2015-09-14 12:23
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                    一个没版权的游戏,要做成什么样玩家才会满足
                       嘛,要是小尾巴做错了什么,我可以把小尾巴给你吃


                    来自Android客户端11楼2015-09-14 12:23
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                      没错,没版权,但一个连动漫还原点都没有,粗制滥造出的一堆英雄,喜欢动漫的为什么会买单?


                      13楼2015-09-14 12:30
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                        我们的设计理念是,当一个英雄45钻的时候,我们希望他的胜率高于50%,因为这是一个非常稳定的英雄。而当他金币化的时候,这个期望胜率则会低于50%%,因为我们不希望玩家们过多的去选择他们。


                        15楼2015-09-14 12:49
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                          然而伟大的先知不看@


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2015-09-14 12:50
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                            为什么设计这个英雄 :技能设计简单还能抄抄别的游戏的
                            我们初步给他的定位是什么:销量过万
                            他在什么情况下能胜任什么 :脸滚键盘就能拿人头


                            IP属地:江苏17楼2015-09-14 12:59
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                              设计理念是脸滚键盘都能超神,然广后45钻坑一波马上消弱
                               愉悦  --来自助手版贴吧客户端


                              IP属地:湖北来自Android客户端18楼2015-09-14 13:09
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