内容太多了,懒得翻译全,就给大家说个大概吧,反正也不是最终修改还在测试。
先说魂舞者,我不是很熟悉可能会有误,技能名称我就不对上号了
1.单手剑
单手剑2现在是旋风终结技
无敌斩cd增加到12秒
2.法杖
法杖4现在可以移动释放
法杖2的二段技能眩晕施法时间从1秒减少到0.25秒
3.盾牌
盾牌4技能能量消耗从15减为10
盾牌5不再提供蔑视条,变为格挡攻击,cd从30降低到20(这尼玛是加强吧,蔑视条还可以打完,现在cd还降低了)
4.刺客姿态
眩晕大招增加一个5秒cd(据说是为了防止连续控制。。。放完晕3秒等2秒又可以放,这5秒cd有什么卵用)
5.人马姿态
都是降低能量消耗的
6.恶魔姿态(削成狗了)
治疗基础治疗增加40%,症状治疗降低40%
全部技能对自己附加的症状都取消了
不再基于自身症状数量调整释放的症状效果,统一成固定数值
通用技能三(让敌人飞来飞去的那个)被重做了,变成区域冰冻和折磨(改得跟shit一样)
大招不再复制自身症状给敌人,变成每秒范围折磨(改的跟shit一样)
7.矮人姿态
嘲讽增加到5秒cd,消耗降低到35
8.特性我就不翻译了想看的自己点链接
http://dulfy.net/2015/09/15/gw2-upcoming-revenant-changes-for-bwe3/
先说魂舞者,我不是很熟悉可能会有误,技能名称我就不对上号了
1.单手剑
单手剑2现在是旋风终结技
无敌斩cd增加到12秒
2.法杖
法杖4现在可以移动释放
法杖2的二段技能眩晕施法时间从1秒减少到0.25秒
3.盾牌
盾牌4技能能量消耗从15减为10
盾牌5不再提供蔑视条,变为格挡攻击,cd从30降低到20(这尼玛是加强吧,蔑视条还可以打完,现在cd还降低了)
4.刺客姿态
眩晕大招增加一个5秒cd(据说是为了防止连续控制。。。放完晕3秒等2秒又可以放,这5秒cd有什么卵用)
5.人马姿态
都是降低能量消耗的
6.恶魔姿态(削成狗了)
治疗基础治疗增加40%,症状治疗降低40%
全部技能对自己附加的症状都取消了
不再基于自身症状数量调整释放的症状效果,统一成固定数值
通用技能三(让敌人飞来飞去的那个)被重做了,变成区域冰冻和折磨(改得跟shit一样)
大招不再复制自身症状给敌人,变成每秒范围折磨(改的跟shit一样)
7.矮人姿态
嘲讽增加到5秒cd,消耗降低到35
8.特性我就不翻译了想看的自己点链接
http://dulfy.net/2015/09/15/gw2-upcoming-revenant-changes-for-bwe3/