UEdit32 是曾经的老大。可惜的是,自从命令和语法模板功能出来后,弄巧成拙,把它的弊病暴露强化到极致了——它太依赖于各种系统标准控件的使用,编辑窗口本身的快捷功能很弱,因此原本设计出来应该是加快使用者效率的功能,反而成了拖慢效率的罪魁祸首。可以说,Sublime Text 的出现,就是因为看到它这个致命问题,所以 ST 作者特别强调他就是要克服 UE (虽然没明确点名,但其实已经影射得很明确了)的缺点,做一种他希望拥有的编辑器。UE 和其它所有老牌文本编辑器在根本上都类似,只是相对来说比较强大一些,UE 虽然还没有到达终点,更并不意味着这类型的编辑器全体都已到达终点,但它们所积累起来的用户使用的负面感受,使 ST 异军(当初是一军,现在是万军学 ST了)突起。
不过,UE 一直是“文本编辑”与“二进制编辑”双剑合璧的,现在一把剑虽然相形见拙了点,但另一把剑还是没受多少冲击,毕竟 ST 的 HEX 功能还非常弱。
如果 UE 能在根本上参考 ST 重新设计,虽然顺应了当下需要的形势,但又标志老 UE 已死,走模仿路线的新 UE 可能仍然前途未卜并且处于模仿的阴影中。UE 何去何从,耐人寻味;如何应变,值得观察。
(原创内容 禁止任何未经授权转载)
不过,UE 一直是“文本编辑”与“二进制编辑”双剑合璧的,现在一把剑虽然相形见拙了点,但另一把剑还是没受多少冲击,毕竟 ST 的 HEX 功能还非常弱。
如果 UE 能在根本上参考 ST 重新设计,虽然顺应了当下需要的形势,但又标志老 UE 已死,走模仿路线的新 UE 可能仍然前途未卜并且处于模仿的阴影中。UE 何去何从,耐人寻味;如何应变,值得观察。
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