对不起QAQ
大家好,我是葫芦侠我的世界的开发人员之一文子咽叶。
我们创造葫芦侠我的世界最初的目的只是让大家开开心心地一起游戏,在我的世界中建造出各种漂亮的作品。
但是,在编写代码的时候,我们却无法攻克使用Js与材质包,最多只能够弄出内置论坛与悬浮窗这类东西。
当时我们就很着急了,因为这样的作品相当于没用。但是我们没那个能力。
这时候,我们便看到了一个名为zhouwei zhang 研发的BlockLauncher。我们惊讶地发现,这个名为zhouwei zhang的人精妙地设置了函数库,以及能解决我们问题的各种方法。我们顿时惊呆了。
但是,我们不能够抄袭这款名为Blocklauncher的软件,编程员的职业操守就是不得剽窃别人的源代码。
可是公司上面一位姓谷的上司发话了,让我们必须在最短时间内,不管是抄袭还是原创,抢在多玩等大型公司前,开发出葫芦侠我的世界。否则,我们都必须离开这个岗位……说难听点,就是被踢滚了……
所以,我们不得不抄袭Blocklauncher的源代码……
在此向zhouwei zhang道歉。
关于我们抄袭blocklauncher,我记得应该有吧友证实过,相信大家可以相信我们上面的说辞。
不过在此,我要向各位吧友道歉。
我们太自私了,为了保住职位,不靠自己开发代码去抄袭别人的,导致了葫芦侠的出现……导致了大家的存档被随意剽窃……导致了之前的爆吧……
“对不起了!”【深鞠躬】
不过,我们还有一个心声希望大家能够听一下:
“领导者可能是强盗,但是人民永远不会是强盗!
”
希望大家能够谅解我们这些开发者!
以上,
致辞。
不要问我为什么知道,因为我只是复制过来水经验的的
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
--#删掉字(pic,26780062073,752,1098)