虎豹骑吧 关注:44,189贴子:1,475,548
  • 14回复贴,共1

回老家过中秋,闲来无事聊聊游戏。

只看楼主收藏回复

RT,虎豹骑这款游戏是我目前最喜欢的游戏,纵然目前有很多不合理之处,但依然挡不住我对它的热爱,我就来说下我认为影响游戏体验的几大缺陷吧。纯个人观点,不喜勿喷!


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2015-09-26 09:11回复
    二楼


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2015-09-26 09:13
    收起回复
      三楼


      来自Android客户端3楼2015-09-26 09:15
      回复
        我的想法是:胜率和兵种等级相结合的匹配模式,能保证双方高战力持平的情况下竞技,这样就算输了也不会有这么多人怪匹配系统和官方,最多怪怪队友…不过至少竞技的感觉出来了


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2015-09-26 09:24
        回复
          把个人等级限制到20再允许进名将战


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2015-09-26 09:31
          收起回复
            2、骑兵,冷兵器时代的最强战力代表,尤其是重骑兵。最近也有很多玩家在说游戏里骑兵太厉害,被骑兵撞的不要不要的。确实,骑兵目前冲撞实在是太强了,重步兵(蜀步、魏步)和玩家无限被撞倒,玩步战的玩家面对机动性强的骑兵一点办法都没有,这个其实不怪骑兵的机制,毕竟自古骑兵克步兵,兵贵神速不是说说的。但这也形成了游戏里一匹配就清一色的骑兵,遏制了其他路线的玩家。


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2015-09-26 09:35
            回复
              我的想法是:目前游戏里除了个别地图,其它地图几乎都非常适合骑兵作战。特别是7V7限时的那个讨伐,简直不要太适合。建议多出几种类型的地图。而且建议骑兵撞到重步1~2次后会被撞起马头,无限撞倒确实有点说不过去。


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2015-09-26 09:41
              收起回复
                3、攻坚战,由于前两天加强了防守方,最近我打攻坚匹配到守方的胜率高的吓人。不是对面没兵了就是有兵对面死活也碰不到大将。使用器械的玩家得分问题也是,分数太低,最后都去刷分了,导致游戏输了的我不信就我一人碰到过!


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2015-09-26 09:47
                回复
                  我的想法是:目前的攻坚地图用不上楼车,如果攻城方加个楼车会不会好一点?又或是攻城方的兵力资源提高一点呢?虽说自古城好守难攻,但没谁带“400”兵力去攻有“350”兵力的城吧?


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2015-09-26 09:53
                  回复
                    使用器械多少也给点分吧,少给一点也比没有强不是


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2015-09-26 09:56
                    回复
                      @乱世虎豹骑


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2015-09-27 10:33
                      回复