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《剑网3》剑胆琴心资料片评测:桃花依旧

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给悟空的儿子一个面子进来好不好(๑•ั็ω•็ั๑)楼下更


来自Android客户端1楼2015-09-26 12:19回复
    来自Android客户端2楼2015-09-26 12:19
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      经典国产武侠画面 画质有提升空间
      如果用一句歌词来形容剑网三的画面,那便是“十年之前我已认识你,十年之后你还是那个你”。在各种“油腻师姐”高光大胸的韩游狂轰之下,电影级别的画质已经算是玩家最基本的要求,而剑网三的画质表现方面依然有着不少的提升空间。


      来自Android客户端4楼2015-09-26 12:20
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        人物模型方面,或许是笔者硬件需要来一波升级,即使调制"电影级"画质下,人物模型边缘依然有多边形锯齿现象,整体看起来很粗糙。人物模型采用的也是"经典"的国产武侠题材"无表情木偶",因此无论任务剧情表达的是"喜怒"还是"哀乐",我们的大侠依然一副"泰山崩于前不变色"的风范。人物装备方面刻画也有待更加精细,装备上纹理细节表现不足,加上生硬的物理效果,带给笔者"假"的感觉。
        "纸片贴图"是国产武侠网游惯用套路,剑网三中延续了这个"传统"。因为"纸片"层次感缺乏,以及"被阉割"后地表,光影已然不知所踪,从而使得剑网三游戏画面整体"拼接"痕迹非常严重。
        在色彩方面剑网三选择了高亮度高饱和度的色彩,所以还是非常清新亮丽,绿色养眼,不易造成视觉疲劳。


        来自Android客户端5楼2015-09-26 12:21
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          哟哟切克闹


          来自Android客户端6楼2015-09-26 12:21
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            操作简单易上手,游戏自由度高
            作为MMOPRG,"空气墙"玩家肯定非常厌恶。明明就是个小山坡,跳下去即可交任务,可偏偏就是需要沿着道路绕大圈。不过,剑网三中游戏自由颇高,玩家可以使用"轻功"轻松飞檐走壁,跨越各种障碍。


            来自Android客户端7楼2015-09-26 12:21
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              职业定位明确 新职业长歌职业开放
              本次测试中,开放了新职业长歌,拥有强大的辅助能力。此职业以古琴作为武器,并且拥有DOT技能,引导施放技能,瞬发技能以及读条技能多种类型。施放普通技能是会积攒"曲风",用于施放BUFF技能"高山流水"和"阳春白雪"。高山流水此BUFF可以使玩家在移动中施放技能,在面对移动战斗时非常有帮助,阳春白雪可以增加玩家非移动时的伤害,对于站桩输出很有帮助。


              来自Android客户端9楼2015-09-26 12:23
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                新职业长歌
                剑网三中其他职业,也分别对应了MMORPG中"坦克","输出","治疗"的职业定位,也均会在选择职业是有所注释说明。


                来自Android客户端10楼2015-09-26 12:23
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                  技能系统富有特色 打击感有待提高
                  剑网三中技能系统非常富有特色。玩家在达到对应等级之后,可以解锁技能。技能解锁后并不会随玩家等级自动提升,而是需要玩家使用"修为"进行升级。不过,游戏初期修为值有限,需要玩家仔细考虑升级顺序。
                  剑网三中还有被动技能,分为两种。一种为需要玩家获得秘籍后可以领悟,以提高技能的暴击、施法距离等基础属性。另一种被动技能会随着等级逐一开启,可以实现技能不被打断,单体技能变AOE等效果。但切换此被动技能需要有所消耗,游戏初期时同样需要玩家谨慎考虑选择。


                  来自Android客户端11楼2015-09-26 12:24
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                    游戏画面
                    打击感在游戏中非常重要,拳拳到肉,极真实的模拟现实搏击效果,超强的打击感自然很容易抓住玩家的眼球。可惜剑网三打击感方面也是"仍需努力"。被攻击时,剑网三仅只有一个"后仰"一个姿势,而且动画帧数不足,过度生硬。另外剑网三中人物模型"基本功"非常扎实,当人物模型在受到攻击时,仅仅只用上半身会有"后仰"的物理效果,模型下半依旧"稳如泰山",很不真实。此外,被攻击时的"僵直"和"位移"也没有体现,所以带给笔者的战斗体验非常"飘"。


                    来自Android客户端12楼2015-09-26 12:24
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                      UI整体布局合理 略有遮挡
                      剑网三中UI整体布局还是非常合理,并且支持缩放和放大,玩家可以根据自己显示器进行调整。在默认设置下屏幕右侧的会有连续技"快捷栏",对于视线还是会有一定影响。另外当玩家达到某些成就之后,系统左下方弹出的提示,并且不会自动渐隐,需要玩家手动点"×"进行关闭,略显不便。


                      来自Android客户端13楼2015-09-26 12:24
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                        来自Android客户端14楼2015-09-26 12:25
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                          按钮方面,屏幕顶部,小地图周围以及屏幕下方都有会有各类功能按钮,整体来看缺少一份"简约美",若能统一整合,相信对于游戏整体格调也会提高不少。
                          游戏字体方面选用了"古风"+"彩虹色",虽然够大够够瞩目,但是过于跳跃,不免有股"廉价的闹市大促销"风格,自然也便没有仙侠之气。反观在某些游戏中,使用黑色书法字体水墨风格,既不会过分违和,也相当大气优雅。


                          来自Android客户端15楼2015-09-26 12:25
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                            各类系统齐全
                            国产游戏中"自动寻路"一直是部分玩家相当不齿的游戏设定,当然笔者也是反自动寻路阵营之一。毕竟如果只靠鼠标点点就能"玩"游戏,那么游戏"探索"的乐趣就会非常低,而剑网三中并没有搭载"自动寻路"功能,取而带之的则是接到任务后,屏幕上部会出现"指南针"告诉玩家任务地点方向。一方面照顾到了部分"懒惰"玩家不爱看任务说明,另一方面在"探索"性体验方面也不会有太多影响。只不过有时"指南针"会导航失灵,玩家可以打开大地图寻找任务地点。
                            1 / 7
                            此外诸如强化,分解,宠物,坐骑,帮派,师徒等系统,剑网三中也都会有所体现,当然自然也少不了丰厚奖励。另外在剑网三种,可以支持"宏"设定,玩家可以编辑宏命令来简化操作,从而提高输出等。


                            来自Android客户端16楼2015-09-26 12:26
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                              点卡模式与月卡模式
                              作为为数不多的"收费"游戏,剑网三采用了点卡模式与月卡模式结合的形式,根据服务器属性进行区别。游戏中也有"商城"存在,出售时装、坐骑以及整容等道具,可以使用通宝或者积分购买。本次测试服务器中,游戏商城并未开放,而在正式上线后中,时尚等"个性打造"道具相信会一一上线。


                              来自Android客户端17楼2015-09-26 12:26
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