cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据 推荐:1
fps_max ....... 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,推荐:101 游戏中D3D模式最高显示99FPS值,OpgeGL模式显示72!
cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开 推荐:0 动态准星关闭后走路,跳跃,准星不再会跳动,但不影响弹道,有利于更加准确的瞄准敌人!
cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开, 推荐:0 比如阿兹特克和雪原,关闭后雨不再下,雪花静止不动,有助于提高FPS值!
cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 推荐:1 关闭后看不到其他玩家的影子,看个人喜好!
cl_radartype 雷达模式0透明,1实心 推荐:1
gl_clear [0,1] 对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 推荐:1
gl_cull [0,1] 对可以看到的画面进行渲染 推荐:1
gl_dither 开关颜色抖动 推荐:0
gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式 推荐:1 能小幅度提高游戏亮度,有明显提高画面亮度的指令,在此不推荐,画面调的太亮,对眼睛不太好,而且游戏中也缺少些许紧张和刺激!
m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑) 推荐:1
r_detailtextures 是否使用高细节纹理 推荐:1(适用OpenGL模式)