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最重要的还是耐玩的游戏性 史上最卖座的11款游戏(转)

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 第十一名 梦幻西游(39亿美元)

  中国网易开发的网络游戏,或许这款游戏在西方没有很红,不过亚洲区可是很受欢迎的!毕竟是我们熟悉的《西游记》嘛!


1楼2015-09-27 22:56回复
     第十名 地下城与勇士(40亿美元)

      韩国Neople制作的2D横向动作网路游戏,后来在日本还有做成动画。


    2楼2015-09-27 22:57
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      2025-05-18 09:48:12
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      第九名 大金刚(44亿美元)

        真要说起来《大金刚》才是马里奥游戏的起源,这个名单上没有马里奥而有《大金刚》也算是个饮水思源了。


      3楼2015-09-27 22:57
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        第八名 Wii Fit(50亿美元)

          当年第一款结合游戏与健身的游戏,卖得好也是很正常的啦~


        4楼2015-09-27 22:57
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           第七名 天堂 (57亿美元)

            是的~讲起赚钱的网路RPG代表绝对不能少了NCSoft的《天堂》,1998年开始于南韩运营,一直到2014年都还是世界第二的线上游戏。
            第六名 Wii Sports(61亿美元)

            毕竟是附在游戏主机里的游戏,所以Wii卖得多好《Sports》就该卖多好。
            第五名 穿越火线CF(63亿美元)

            SmileGate推出的第一人称射击游戏,虽然有抄袭《CS》的争议,不过拥有线上五千万玩家是不争的事实……


          5楼2015-09-27 22:58
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            第四名 魔兽世界(84亿美元)

              这个数字有没有很夸张?但《魔兽世界》确实是最卖座网络游戏的代名词,这款游戏让暴雪成为家喻户晓的名字、并且产值都是数十亿起跳的游戏公司。
              第三名 快打旋风2(106亿美元)

              《快打旋风2》被视为格斗游戏的先驱,不依赖图像跟动画,注重格斗游戏的操纵性与可玩性,让SF开始茁壮成为一款经典系列。
              第二名 小精灵Pac-Man(128亿美元)

              原来小精灵到现在依旧畅销吗?没错!他的最新作《Pac-Man 256》最近才在Android/iOS上架,简单无限畅玩的小精灵,销量或历史定位都已经俨然是游戏本身的代名词了。


            6楼2015-09-27 22:58
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