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[数据党]体服循环模拟结果以及对宏的指导性说明

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拼音凑合看吧,perl写的,支持中文还得多写几句。
循环优先级大致如下:zha
三豆金刚怒目>拿云/韦陀。
不到三豆的时候守缺>横扫>捕风>普渡。
擒龙在一豆的时候开。
以上为模拟体服循环1000个gcd的结果,相当于打了25分钟木桩,因为还没有完美搞定gcd问题,所以多少会有一点点偏差。
之所以只截这两个,是为了说两个问题。
1 捕风会大量挤占普渡的空间。
在10分钟左右的开荒boss战斗中,大概可以打13~14个普渡,60~70个捕风。
如果boss对你的伤害特别频繁,那么建议平时还是少打捕风,激活不了系珠的捕风并没有普渡伤害高,除非过几天改系数。
如果是短时间战斗,或者boss对你的伤害并不高,那么其实多打捕风就好,激活系珠之后收益很高。
从目前攻略来看,如果是10人李白要求你轮回承伤的话,基本可以放弃系珠多打普渡了。。。别的boss请尽量捕风。
2 守缺没必要硬卡一豆放,25分钟才浪费37个豆,平均三分钟才浪费一个韦陀。。没浪费太多。请一定要让其他人点横扫易伤,你就愉快的守缺守缺守缺就好。
@快意神威千重写宏吧


IP属地:北京1楼2015-09-29 00:22回复
    另外个人推荐起手金刚捕风2守缺韦陀守缺这样的开局。
    横扫让别人去打吧。
    请叫我心机僧


    IP属地:北京2楼2015-09-29 00:23
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      还在更新,充能实装了?


      IP属地:广东3楼2015-09-29 00:26
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        @快意神威千重


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2015-09-29 00:29
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          来自Android客户端5楼2015-09-29 00:31
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            还有一点,捕风减cd秘籍的收益我还没算……回头都实装了我直接去木桩测……5s不是1.5s的整数倍,我暂时模拟不了……过年有时间我去写dps计算器去


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2015-09-29 00:36
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              李白轮不到和尚去承伤 不管是P1 阶段的剑伤 近战去不是浪费么 至于 2阶段 吃红BUFF 也是轮流5层左右 远程轮流吃 等近战吃的时候都好久了 守缺的伤害直逼拿云 不算降魔的情况下。。。
              对了LZ 如果捕风 设置气点大于1释放的话 尽量让 拿云 韦陀吃到 15%的满加成会不会好一点


              IP属地:浙江7楼2015-09-29 01:09
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                阿米豆腐


                来自Android客户端8楼2015-09-29 08:43
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                  捕风buff写着15%实测是10%吧,可能打出的捕风自身加15%


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2015-09-29 10:16
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                    冲田,貌似娃娃鱼煲那边帖子出了一个对于数据的换算公式,我这边贴给你


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2015-09-29 17:22
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                      http://tieba.baidu.com/p/4070924671


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2015-09-29 17:23
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                        宏已经写好了,但毕竟只是一测,不急


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2015-09-29 22:24
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                          阴险毒辣


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2015-10-01 01:39
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