
拼音凑合看吧,perl写的,支持中文还得多写几句。
循环优先级大致如下:zha
三豆金刚怒目>拿云/韦陀。
不到三豆的时候守缺>横扫>捕风>普渡。
擒龙在一豆的时候开。
以上为模拟体服循环1000个gcd的结果,相当于打了25分钟木桩,因为还没有完美搞定gcd问题,所以多少会有一点点偏差。
之所以只截这两个,是为了说两个问题。
1 捕风会大量挤占普渡的空间。
在10分钟左右的开荒boss战斗中,大概可以打13~14个普渡,60~70个捕风。
如果boss对你的伤害特别频繁,那么建议平时还是少打捕风,激活不了系珠的捕风并没有普渡伤害高,除非过几天改系数。
如果是短时间战斗,或者boss对你的伤害并不高,那么其实多打捕风就好,激活系珠之后收益很高。
从目前攻略来看,如果是10人李白要求你轮回承伤的话,基本可以放弃系珠多打普渡了。。。别的boss请尽量捕风。
2 守缺没必要硬卡一豆放,25分钟才浪费37个豆,平均三分钟才浪费一个韦陀。。没浪费太多。请一定要让其他人点横扫易伤,你就愉快的守缺守缺守缺就好。
@快意神威千重写宏吧