这两天又一个关于需求和贪婪的帖子火了,俨然分成了两派。一个说既然有需求按钮为什么要贪婪,反正大家都没提升,需就需了。一个说,既然大家都没有任何提升,为什么别人贪婪你要需求?我觉得这事说大不大,只能是法律和道德的关系,有的行为不触犯法律,不代表它合乎道德。
一件物品对大家都没有任何提升,且没有幻化价值,那它本身什么属性就已经不重要了,不要说什么法系为什么法师不能需,这都是扯淡。需求肯定是第一位的优先级,其次才是贪婪和分解。但凡一个人点了需求,那其他人不管点贪婪或者分解都白搭,要么一起需求要么一起贪婪,魔兽运行了这么多年,总会有一些大家都默认存在的规则,那就是没有提升的大家尽可能都点贪婪,不要乱需,这点应该在大家刚开始玩的时候就有朋友说过了吧,这也是为什么之前全需骑被骂的这么厉害。虽然没有明文规定,但你破坏了默认的规则肯定会受到谴责吧。。。
我不是所谓的道德帝,也许那个帖子的战士是有点过火了,但“惩罚过重不代表被惩罚者没有错”
好了,想骂我的尽管来吧。贴上一张截图,开WLK建的DK,算是第一批吧,一直到现在的贪婪和需求比例
一件物品对大家都没有任何提升,且没有幻化价值,那它本身什么属性就已经不重要了,不要说什么法系为什么法师不能需,这都是扯淡。需求肯定是第一位的优先级,其次才是贪婪和分解。但凡一个人点了需求,那其他人不管点贪婪或者分解都白搭,要么一起需求要么一起贪婪,魔兽运行了这么多年,总会有一些大家都默认存在的规则,那就是没有提升的大家尽可能都点贪婪,不要乱需,这点应该在大家刚开始玩的时候就有朋友说过了吧,这也是为什么之前全需骑被骂的这么厉害。虽然没有明文规定,但你破坏了默认的规则肯定会受到谴责吧。。。
我不是所谓的道德帝,也许那个帖子的战士是有点过火了,但“惩罚过重不代表被惩罚者没有错”
好了,想骂我的尽管来吧。贴上一张截图,开WLK建的DK,算是第一批吧,一直到现在的贪婪和需求比例
