在做一个角色,因为在用maya烘的时候多少会有些烘不到的地方。。封套把原模型完全包裹住了手动调整过封套的位置,总有些地方会出现跟背景一样的紫色【估计是部分地方距离封套太远烘不到?
但是有时无论怎么修改低模高模调整封套还是没法很好的烘出比较好的法线,然后就用了xNormal,效果感觉挺好的基本手动修一下有时都不用改法线就很好了。
后来老师说能别用就尽量不要用。。最好还是用回maya烘,也没说为什么不要用xNormal。
这就有点纳闷了,用 maya烘不好的情况下能怎么办?用xNormal的话有什么不好的问题吗?