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[天坑预定]精灵石2试做

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LZ打算呃……每周弄一点东西出来(学生党见谅,新手见谅)。
拿了下Unity2D做这玩意儿,发现图抓出来的像素简直是……见图
目前正琢磨着怎么把图像问题解决,目前进度只做了个推箱子机关的原型(其实连人物行走和物体推动都没做,然物理引擎用unity自带的),美工音乐无力,目前只能用抓出来的一小点东西做素材。
尽量不坑,毕业了时间会更多,嘛尽量能够坚持下来吧,也是为喜欢的东西做一点贡献。


IP属地:浙江1楼2015-10-02 15:36回复
    假期结束了,今日调整了下分辨率,下周开做人物行走(想了一下还有好多要做啊),另LS小吧的意见我觉得有道理,但现在无精力发帖了。
    另弱弱的求一份主角3人的行走图,和一份剧本(没错还没剧本!
    下周见


    IP属地:浙江5楼2015-10-02 21:54
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      2025-05-24 16:10:04
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      还有对精灵石[同人]有什么好的建议的话都可以打出来,有什么新功能想加的(快速旅行肯定要加)也都打出来,用Unity就是因为可塑性较高。


      IP属地:浙江6楼2015-10-02 22:15
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        另外,可能有很长的一段时间在分析游戏的机制,整理各类的数据,所以……反正还是周更啦


        IP属地:浙江23楼2015-10-10 22:15
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          又回家了,上周进行了UI的一些试做,这周嘛,整理下资料和素材吧,以后每周冒泡一次(当周记了)。
          计划就是游戏内容的开发和素材世界观的整理脑洞循环做。
          另下周四放假三天然后连上14天课,免得误解之类的233。


          IP属地:浙江43楼2015-10-24 21:02
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            这周在花了大量的时间写完作业后,进行了一下控制系统的试做(虽然不是很成功,但是起码有了一次宝贵的经验………………没错,经验,在学校里加工一下想法吧……)


            IP属地:浙江48楼2015-11-01 15:16
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              被期中考和14天课暴击了,这周继续搞搞控制


              IP属地:浙江56楼2015-11-14 17:11
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                做了一下控制系统,发现还没想好的太多,变量后期加挺麻烦的,做了个模型就放在那儿了(希望以后拿起来还认得),今天开始做菜单和UI效果去了


                IP属地:浙江62楼2015-11-21 16:54
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                  2025-05-24 16:04:04
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                  嘛首先感谢关心,实际上程序是懂得啦,人工智能也看过这方面的书,而且我也已经有一些很小的游戏做出来。实际上如果说从头开发到尾的话我这点人和水平肯定是不够的,但是毕竟同人嘛,该磨就得磨,引擎用的unity,以我这点拙劣的手段是能鼓捣出一点东西来的,何况还有度娘。现在的话毕竟在读书,都是在做一些以后可以套的模型,等放假了就能组装了(大概是这样吧)。如果遇到了棘手的问题也可以换用更简单更现成的引擎,时间长就慢慢磨,总有一天可以成的是嘛。我是一直在东方Project同人的环境熏陶下,所以对一些东西看的也不是很重,对一些东西也比较乐观(这是好事还是坏事啊=A=),嘛反正就是这样,春节以后必须要消失一段时间,直到六月份才能再出来。如果运气好的话,就会有一点经费(起码我觉得能给学校社团写个曲子什么的……)


                  IP属地:浙江66楼2015-11-28 17:08
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                    这周只能整理音频素材了 T T原谅LZ有1mol卷子要做


                    IP属地:浙江68楼2015-12-13 11:01
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                      月考成绩知道后回家鼓捣了一下,本周算是没有白费,刚刚舰N两发金船,本周真是太棒了!


                      IP属地:浙江73楼2015-12-27 16:05
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                        学校加大了考试力度,所以得提前消失了。。。


                        IP属地:浙江来自Android客户端79楼2016-01-09 17:23
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                          新年快乐,猴年吉祥啊www


                          IP属地:浙江85楼2016-02-07 09:49
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                            楼主还健在,然后其实,自从一两年前这坑就已经坑在那儿了……
                            现在……工程文件放哪儿都不知道了……
                            而且现在的精力也没法直接用unity开发了
                            所以……抱歉……
                            但是如果有小伙伴有用RPGMaker做的意愿的话可以捎上我。
                            但是最好要有很多人,单单一两个人制作游戏,尤其是没人催更的情况下,制作热情一天比一天低(我做了三个月,然后很多时间花费在了一些琐碎事情的处理上,比如为美工的素材烦恼,严重打击了我的热情,血的教训)。
                            总之……抱歉了


                            IP属地:浙江105楼2018-05-22 17:20
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                              2025-05-24 15:58:04
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                              翻了翻以前的文件,好像找到了………………


                              IP属地:浙江106楼2018-05-22 17:46
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