修改方案
二小姐的两个技能都效果都和我想得不一样
,因为描述的问题,第一个技能没有加限一,第二个则没有加其他角色,所以效果就变成制衡了。
本来的二技能的思路是关于二小姐的破坏性的,所以想来想去还是选择了破坏敌方手牌结构的方案,在牌和手牌两个词纠结了很久,因为如果只换手牌的话强度可能不够,然后换牌的话可能受益过高(菜刀武将卡距离的时候)或者直接帮助转化类武将爆发了,但是后来还是选择了后者,使用后可能需要谨慎一些。
限定技,出牌阶段,你可以将牌堆顶三张牌置于你的武将牌上,称为“分身”;你可以将一张“分身”置入弃牌堆来令一张牌额外进行一次结算或防止一次伤害,每回合限一次。
出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色弃置所有牌并摸等量的牌。
青蛙子一技能变相强命的确没有什么意思,毕竟到了一将4的周仓之后这种技能已经被别人唾弃很久了,单纯通过别人【闪】触发的技能个人感觉少有博弈性,所以直接改成所有【杀】了。
二技能个人认为不仅仅是一个单纯的一牌,还有控距离的作用,附带距离,开始认为这个三血将比较脆而且控距离也有一定嘲讽,不过每回合一次控距离至少能保证不会被敌人一人一刀,应该防御还是没有问题i的。
你于出牌阶段使用的【杀】结算完毕后,你可以收回此牌或令此【杀】不计入出牌阶段使用限制。
回合开始阶段,你可以弃置一张你在其攻击范围内的角色一张牌,然后该角色视为在你的攻击范围内直到回合结束。
pad本来开始想做强命的后来又想女仆长毕竟是玩飞刀的总不能没有距离是不是,迫于强度问题所以就改成上面那样了,后来还是又增加了强命的成分然后削弱了一些。技能的描述参考了1v1刘备的描述,X至多为。。。是指到x张牌前都可以触发技能。
出牌阶段开始时,你可以将任意张牌置于牌堆顶,然后你使用的此阶段内第X张牌不可被指定的其中一名目标角色响应。( X 至多为你置于牌堆顶的牌数)
出牌阶段,当你使用【杀】时,你可以进行判定,若结果与此牌花色相同,你可以额外指定一名角色为目标(无距离限制)且你可以重复此流程。
上面技能主要是有着防御过弱的问题,二技能基本上就是威慑技,对于其他角色的装备数而言,基本上可以压制在1左右,否则发动技能就赚了,对于4血将威胁不大,选择选项2发动技能掉血之后角色武将牌翻面会导致防御力极度下降,但整个武将也不是那么不堪,对3血核心武将压制会比较大。
当其他角色于其出牌阶段使用此回合内第 X 张牌时,你可以弃置其一张手牌( X 至多为你的体力值)
结束阶段,你可以失去一点体力并令一名装备区有牌的其他角色选择一项:1、弃置所有装备牌。2、受到两点伤害然后将你的武将牌翻面。
结束阶段,你可以将一张与你武将牌上的牌花色不同的牌置于你的武将牌上,称为“星”;当其他角色使用牌时,你可以弃置一张与此牌花色相同的“星”,对其造成一点伤害。
当你需要使用或打出【杀】时,你可以进行一次判定,视为使用或打出了一张【杀】。
武将技能更改思路码字紧急,如有纰漏请见谅。