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【数据向】体服一测技能系数

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以上表格仅说明当前一测情况,二测有没有改动不清楚。
可以看到,所有技能的技能系数基本等于没变,武器伤害系数也没变。
被砍的比较厉害的是横扫的奇穴。
然后很微妙的是恒河劫沙的基础伤害被提升了一点点。。。
然后说一下我把横扫列在95级第四高伤害技能的原因。。单纯横扫系数已经不如普渡和系珠捕风了,但是横扫直接伤害加上第一跳dot还是要高一点点的。。
背景知识:
单技能初始伤害大致相当于a+x+by,a为武伤可以为0,x为基础伤害(技能描述里括号外的那个xx点~yy点伤害),b为技能系数,y为你的当前面板攻击。
后面这个伤害还要乘以各种乱七八糟的系数,才会等于你对木桩或者boss的最终伤害。


IP属地:北京1楼2015-10-09 10:02回复
    大部分技能基础伤害被砍只是正常的成比例缩放而已,不要惊慌,大家都是成比例的砍。
    至于恒河为啥给提高了。。这是个迷。。而且是个并没有什么卵用的迷。。
    那么现在问题来了,横扫要好了就打,还是专门用于补dot和易伤呢?


    IP属地:北京2楼2015-10-09 10:04
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      来自Android客户端3楼2015-10-09 10:13
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        顶[TOP WITH UPWARDS ARROW ABOVE]一个


        来自iPhone客户端4楼2015-10-09 10:14
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          qian


          IP属地:四川5楼2015-10-09 10:15
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            测评好评


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2015-10-09 10:15
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              以后就有专门补普度和明法的洗脚和尚了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2015-10-09 12:05
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                冒泡
                   口  、丷  、_     、
                   力刂乙 兄 乙古,口勿 手七  


                IP属地:广西来自Android客户端11楼2015-10-09 13:03
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                  新套装出来我去观摩了一眼属性,真是可以,这就是策划们呕心沥血做出来的新版本?
                  原来90现有套装数值压缩一下换个模子就是95的新套装了,策划好棒


                  IP属地:四川12楼2015-10-09 13:16
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                               -- I sit at my window this morning where the world like a passer-by stops for a moment,nods to me and goes.


                    来自Android客户端13楼2015-10-09 13:35
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                      5%阳性比的了守缺10会10效么


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2015-10-09 14:43
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                        辛苦了 顶一个


                        IP属地:江苏15楼2015-10-09 17:17
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                          楼主知道的太多了,得找个机会弄死


                          来自Android客户端16楼2015-10-10 03:51
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