攻击行动:施展鉴定成功且对方无防御或防御失败,则对对方造成一定伤害,具体伤害效果根据技能决定。
防御行动:当对方上回合进行攻击时,自己回合可进行防御行动。防御行动分为技能防御和闪避防御。
技能防御,使用一个防御类技能,使用对方攻击技能相同或更高骰数的防御技能,鉴定成功即防御成功,如失败则承受全部伤害。
闪避防御,使用个人体质闪避,投骰数值大于不等于对方技能鉴定投出的数值即闪避成功,受到原有伤害的1/2;反之则失败,承受全部伤害。
惑控行动:当前回合施展成功后,将按照技能效果在下回合影响目标,无法防御只能通过自身支援抵消效果。
辅助行动:当前回合施展成功后,将按照技能效果在下回合影响目标。
防御行动:当对方上回合进行攻击时,自己回合可进行防御行动。防御行动分为技能防御和闪避防御。
技能防御,使用一个防御类技能,使用对方攻击技能相同或更高骰数的防御技能,鉴定成功即防御成功,如失败则承受全部伤害。
闪避防御,使用个人体质闪避,投骰数值大于不等于对方技能鉴定投出的数值即闪避成功,受到原有伤害的1/2;反之则失败,承受全部伤害。
惑控行动:当前回合施展成功后,将按照技能效果在下回合影响目标,无法防御只能通过自身支援抵消效果。
辅助行动:当前回合施展成功后,将按照技能效果在下回合影响目标。