感觉画风非常萌进来这个游戏,机制什么的感觉还不错充了钱!第一次玩手游一个星期就觉得累,你们策划难道没有玩过别的游戏吗?养成类游戏是越更新越轻松,因为要加入更多活动,必须优化别的活动的活动时间!
世界boss必须准点的打上半个小时有没有觉得累?给一堆经验你敢不打吗?
入侵每小时一次,守着有没觉得累?不守你钥匙有够你升装备么?
每日挑战有个毛线意义?还十次,你就不能来个五次还是三次吗?拖延游戏时间不是这样枯草无味的重复!
打个守护者要打几十次!他妈就不能出个扫荡吗?打过了还那么烦人!又是重复再重复!
竞技场20名内的基本都可以自由挑战,谁叫你不能主动放技能我可以呢?
狩猎一天搞个20轮,够了够了,我整天在游戏里上班得了!
更新了虚空战场,又是十次!你敢把次数砍一半吗?奖励翻倍过来吗?
巅峰对决,可以固定几场吗?无止境的连胜有够烦!
世界boss必须准点的打上半个小时有没有觉得累?给一堆经验你敢不打吗?
入侵每小时一次,守着有没觉得累?不守你钥匙有够你升装备么?
每日挑战有个毛线意义?还十次,你就不能来个五次还是三次吗?拖延游戏时间不是这样枯草无味的重复!
打个守护者要打几十次!他妈就不能出个扫荡吗?打过了还那么烦人!又是重复再重复!
竞技场20名内的基本都可以自由挑战,谁叫你不能主动放技能我可以呢?
狩猎一天搞个20轮,够了够了,我整天在游戏里上班得了!
更新了虚空战场,又是十次!你敢把次数砍一半吗?奖励翻倍过来吗?
巅峰对决,可以固定几场吗?无止境的连胜有够烦!