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话说为什么有人(甚至不少职业哥)4:3留黑边呢

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实在是不理解,你说4:3拉伸为了放大模型,16:9或16:10为了视角宽阔些或者没黑边都能理解可为什么有人喜欢留黑边的4:3呢既损失了视线还不会放大人物


IP属地:英国来自WindowsPhone客户端1楼2015-10-12 22:32回复
    大屁股显示器留下的后遗症……


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2015-10-12 22:33
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      我电脑留黑边能提fps......渣电脑不得已


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2015-10-12 22:51
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        习惯了……


        IP属地:日本5楼2015-10-12 22:53
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          习惯了,还有fps提升不少。


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2015-10-12 23:18
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            我也一直用4比3 感觉画面更流畅 要是电脑好 当然全屏更好……,


            来自iPhone客户端8楼2015-10-12 23:20
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              1.6转过来
                 游戏地图有dust2。还有dust2和dust2等。


              来自Android客户端9楼2015-10-12 23:43
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                这叫逼格


                IP属地:重庆10楼2015-10-12 23:44
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                  WIN7笔记本怎么弄黑边,求大神告解


                  来自iPhone客户端11楼2015-10-13 00:00
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                    视野越大越容易分神


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2015-10-13 00:07
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                      集中注意力


                      IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2015-10-13 07:27
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                        我觉得这样的弹道稳一点,毕竟以前cf就是这样玩的


                        来自iPhone客户端16楼2015-10-13 07:56
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                          4:3,显示器能75hz刷新,比60hz刷新高,你说呢


                          IP属地:广西来自Android客户端17楼2015-10-13 08:11
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                            因为16:9分辨率调最低也满不了60fps800*600就可以


                            IP属地:甘肃来自iPhone客户端18楼2015-10-13 20:01
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