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讨论〉新人才玩,这样算个合格的小镇长么?

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IP属地:陕西1楼2015-10-15 20:07回复
    自己的看法:
    1.20W人口,小警察局足够用了(没有赌场),小消防局也足够使用了(城市发展必须替换么,你房子,工厂总是不损坏在那不利于城市发展,所以控制小范围火灾烧烧挺好的,想改造又碰不到火灾可以发动下地震解决 ^ ^ 尤其是那些和城市发展脱节的工厂必须清理换代)
    2.旅游我也建了点标志建筑,最多时候游客1W。。。想了好多办法提升不起来,望教导。
    3.我的想法是30%低收入家庭、60%中收入家庭、10%高收入家庭,所以偏向的性引导了让60%中收入满意社会应该是安定团结的,至于30%低收入家庭稳定扎根在工厂等污染源附近,但是医院分配给他们,10%高收入避开社会青山绿水~


    IP属地:陕西2楼2015-10-15 20:22
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      先把你城里的待业人口解决一下吧 低中高收入人群没有什么百分之多少的固定配比 所有提供工作的建筑都一定是需要低收入劳工才能运作的 而中高收入职缺可以忽略
      考量一个城市的运行情况最基本的就是保证0犯罪0火灾0死人 所以我不明白你说的烧烧挺好的是什么意思 想改造直接拆除不就行了
      大面积大道规划对交通不会有什么优势可言 而且占地 也并不美观 所以考虑大道少用一些 多结合街道会更好
      高收入人群对消警医等条件要求会更高 并不是你想的什么青山绿水就好 高收入人群也是需要上班需要消费需要上学的 而且高收入人群不会乘坐公共交通工具
      地标吸引力是有差别的 吸引的游客收入等级也是有差别的 想做旅游就要把通勤跟上 根据游客等级相对的来建造火车站码头机场之类 否则你希望所有来你这观光的人就从那个一车道的高速入口进来?


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2015-10-15 22:34
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