[Monster Hunter Explore] – 第二大島大揭秘, 10月28日 MHXR 全面更新
Monster Hunter Explore 將於10月28日進行第一次全面改版, 而今次改版重點如下:
1. 開放弗爾西魯群島
筆者先前提及過以成長古石碑的資料來看, Capcom 現時已經開發3大列島, 而弗爾西魯群島就是第二大列島, 對於官方開放弗爾西魯群島, 筆者對此有以下看法:
迅竜“ナルガクルガ” 與 砕竜“ブラキディオス” 會否以第二大列島成為主場
8月2日原文: [情報] Monster Hunter Explore 重現歷代經典
001
迅竜
MONSTER5
砕竜
於官方8月2日的情佈, 當時公開了幾款較為重要龍種, 而當中公佈的角龍、海龍、雷狼竜均已出現於第一大列島之一, 而筆者估計迅竜及砕竜將於第二大列島登場!
駐場特殊種資料:
由於炎屬已出, 而6島基本沒有冰屬性怪, 那最大可能成為駐場的特殊種可能就是這隻ベリオロス凍氷種!
ベリオロス凍氷種
這個情報沿於 9月12 日 App 通訪問 MHXR 開發者之一的岡野及山本所提供的資料:
當時 App通訪針對豪火種詢問相關特殊種問題, 而其後山本指出ベリオロス凍氷種的存在!
另外岡野指出特殊種裝備是現階段最強的!
會否能打亞種素材?
我對於這抱有較樂觀既態度, 話雖 MHXR 龍種較多, 但若排除所有亞種及特殊種, 其實原形種的龍不算太多, 加上部份龍種如古龍種類沒有可能一次過推出, 所以以亞種來撐場其實非常合理, 而另一點則要關注是原種角龍、雷狼竜及炎戈等4星裝備升級時, 能否使用在第一大列島上刷出的素材, 這對於能否在二島刷回4星亞種素材有很大的啟示。
2. 實裝充能斧
3. 武器平衡調整
以下資訊來源巴哈姆特
2a. 劍斧:新增變型掣,可隨時變型,斧型時長按由 “變型斬" 改成 “大回轉斬"
2b. 太刀:”大回轉斬”可使用迴避取消硬直,收刀狀態時的”直斬”取消,由”大回轉斬”代替
2c. 狩獵笛:一部份動作威力上修
2d. 統槍,擊龍砲發射前,可以使用迴避或防禦取消
4. +1/+2 裝備實裝
同一件的裝備當成素材來+1/+2, 這結果會令裝備基礎數值提升, 這有別於以往的強化 。
這會否是一個巨坑?
其實筆者對於這個功能實裝考慮較大, 若只是用同一件裝備而不計算任何裝備等級就能 +1/+2, 這等同於 Capcom 賣大包把4星裝備的基礎數值直接提升, 原因是任何玩家都要刷素材才能提升4星亞種裝備等級, 若你已刷了一定素材數量,就自然有不少重複裝備, 而我不太相信 Capcom 不在這系統上 Cap Coin, 更不相信玩家不需任何額外付出(錢或時間)就能把裝備基礎數值提升。
三種玩法(以下只屬於筆者經驗):
1. 等級的裝備(影響素材使用總量)
- 基礎等級限制, 例如要 Max 武器等級才能把裝備+1
- +1/+2 後等級重置, 提升完後裝備等級歸0 等等
2. 等級越高,使用相同裝備數量以複式/次方上升
3. 成功機率不是100%
餘下的功能實裝:
稱號實裝及豪火種吐息技能修正。
另外提提大家, 現時1島還有5隻原種龍, 及1隻豪火種未登場, 相信下星期推出3隻原種龍機會很大, 而大更新前一星期則可能推出豪火種,
大家密切留意!
豪火龍套裝及武器
Monster Hunter Explore 將於10月28日進行第一次全面改版, 而今次改版重點如下:
1. 開放弗爾西魯群島
筆者先前提及過以成長古石碑的資料來看, Capcom 現時已經開發3大列島, 而弗爾西魯群島就是第二大列島, 對於官方開放弗爾西魯群島, 筆者對此有以下看法:
迅竜“ナルガクルガ” 與 砕竜“ブラキディオス” 會否以第二大列島成為主場
8月2日原文: [情報] Monster Hunter Explore 重現歷代經典
001
迅竜
MONSTER5
砕竜
於官方8月2日的情佈, 當時公開了幾款較為重要龍種, 而當中公佈的角龍、海龍、雷狼竜均已出現於第一大列島之一, 而筆者估計迅竜及砕竜將於第二大列島登場!
駐場特殊種資料:
由於炎屬已出, 而6島基本沒有冰屬性怪, 那最大可能成為駐場的特殊種可能就是這隻ベリオロス凍氷種!
ベリオロス凍氷種
這個情報沿於 9月12 日 App 通訪問 MHXR 開發者之一的岡野及山本所提供的資料:
當時 App通訪針對豪火種詢問相關特殊種問題, 而其後山本指出ベリオロス凍氷種的存在!
另外岡野指出特殊種裝備是現階段最強的!
會否能打亞種素材?
我對於這抱有較樂觀既態度, 話雖 MHXR 龍種較多, 但若排除所有亞種及特殊種, 其實原形種的龍不算太多, 加上部份龍種如古龍種類沒有可能一次過推出, 所以以亞種來撐場其實非常合理, 而另一點則要關注是原種角龍、雷狼竜及炎戈等4星裝備升級時, 能否使用在第一大列島上刷出的素材, 這對於能否在二島刷回4星亞種素材有很大的啟示。
2. 實裝充能斧
3. 武器平衡調整
以下資訊來源巴哈姆特
2a. 劍斧:新增變型掣,可隨時變型,斧型時長按由 “變型斬" 改成 “大回轉斬"
2b. 太刀:”大回轉斬”可使用迴避取消硬直,收刀狀態時的”直斬”取消,由”大回轉斬”代替
2c. 狩獵笛:一部份動作威力上修
2d. 統槍,擊龍砲發射前,可以使用迴避或防禦取消
4. +1/+2 裝備實裝
同一件的裝備當成素材來+1/+2, 這結果會令裝備基礎數值提升, 這有別於以往的強化 。
這會否是一個巨坑?
其實筆者對於這個功能實裝考慮較大, 若只是用同一件裝備而不計算任何裝備等級就能 +1/+2, 這等同於 Capcom 賣大包把4星裝備的基礎數值直接提升, 原因是任何玩家都要刷素材才能提升4星亞種裝備等級, 若你已刷了一定素材數量,就自然有不少重複裝備, 而我不太相信 Capcom 不在這系統上 Cap Coin, 更不相信玩家不需任何額外付出(錢或時間)就能把裝備基礎數值提升。
三種玩法(以下只屬於筆者經驗):
1. 等級的裝備(影響素材使用總量)
- 基礎等級限制, 例如要 Max 武器等級才能把裝備+1
- +1/+2 後等級重置, 提升完後裝備等級歸0 等等
2. 等級越高,使用相同裝備數量以複式/次方上升
3. 成功機率不是100%
餘下的功能實裝:
稱號實裝及豪火種吐息技能修正。
另外提提大家, 現時1島還有5隻原種龍, 及1隻豪火種未登場, 相信下星期推出3隻原種龍機會很大, 而大更新前一星期則可能推出豪火種,
大家密切留意!
豪火龍套裝及武器