目前好像没听说黑石头有自己运行亚服的打算,目前只有美服和欧服是黑石头自己运营,俄服就是代理商独立运营的,估计有亚服的话也是这种模式,那就要看什么时候有本地代理商上门去谈了,估计都在观望至少要等到AW表现出有能干掉或者抗衡WOT的潜力,和WG不一样,WG除了国服以外所有服务器都是自营的,这需要很大的投入,黑石头做单机出身,刚开发网游市场这方面肯定会比较谨慎,摊子不会铺的太大,代理模式就能很好的控制风险。
另外轮突操蛋的转向跟延迟没多大关系,开过车的都知道车辆转弯的时候需要一个恒定的转向角动量,过弯的时候你的方向盘是保持在一个固定的角度的,但是游戏里做不到这一点,按住按键就是方向盘打到底,松开就是回正没办法保持在你需要的角度,因为你的键盘按键只能输出开闭两个信号,而不能像专业摇杆或者模拟方向盘那样我按下去多少就转多少,这才是所有轮式车手感操蛋的根本原因。