三国威力加强版七宗罪
第一宗:物品有上限
不论四宝还是装备都有上限,当然以前是没有的,但是多了游戏就非常慢,再多就登陆不了,笔者曾经10几天登不进游戏,最后客服后台将所有四宝换成了四星装备宝箱才解决,而且更关键的问题是没有任何补偿!我玩过物品有上限的游戏,但人家是卖背包的,你这个游戏卖背包保证玩家立马跑光!
现在游戏是有上限了,反正登陆不了的问题算是解决了,但装备800是上限,算算一个将出师表全满需要多少四星装备?五星的舍不得分解,四星要留着出师表,三星的还搞个什么惊喜回馈(ps惊喜回馈就用主公武器好了,要不要那么麻烦),这个上限800哪里够?8000还差不多!策划是猪脑子吗?
解决办法:取消物品上限,更新游戏引擎或者更换服务器解决登陆问题,赚的钱不用来提升游戏品质难道去买猪食?
第二宗:VIP特权太少
这个游戏有个很奇葩的现象,问鼎、皇权争霸、斩将台….甚至盟战都要报名,打吕布和祝融还得到现场!以前没提示,现在是有提示了,可我要你提示干什么?直接去了就好了嘛,随着VIP等级提升,权利却根本没有提升!策划的脑袋被门夹了吗?
解决办法:各种活动设定为一定VIP等级自动参加;增加一键换装、一键换阵、一键扫荡、一键长坂等等,各级VIP礼包无限;价格降为现在的十分之一,每多买一次价格翻倍;还有很多可行的VIP权利,除非游戏根本没考虑VIP的利益!
第三宗:浪费时间的弱智行为太多
举个例子,城池战膜拜5次有2个银宝箱,每次膜拜要间隔好像是5分钟,这个除了浪费时间还有别的意义吗?打吕布、祝融即使勾选了一键挑战也必须保持在当前画面,傻乎乎的等着,这个除了费电费流量还有别的意义?策划的脑袋被驴踢了吧!
解决办法:剔除一切无意义的操作,最大限度的简化操作,一键膜拜,即使关机都能打吕布…让玩家集中精力研究将领、阵型等等就好了。
第四宗:技能无效果
上次游戏改版加了很多光影效果,看起来很华丽:什么刀光一片,绿毒惨惨,水波粼粼,火光冲天……但是实际上和普通攻击没有区别,中毒了不持续掉血,冰冻了动作不迟缓,受伤了攻防不下降……技能的特效使游戏进程多变,增加可玩性,而这个游戏因为缺少这些连三流游戏都够不上!策划别摇头,你脑袋左边是面粉右边是水,一摇就全是浆糊!
解决办法:还用说吗?各种技能应有的特效加进去,不用增加新武将一样增加可玩性!
第五宗:辅助技能太少
相对于攻击,辅助技能可以最大限度的增加游戏的多变性。就拿这个游戏的发展历程可以看到,开始是+2主公的增加攻击力,后来是玉玺的眩晕控制,再后面是周瑜的增加吸血……每一次都是玩家变阵的主要方向,改版要增加游戏可玩性,从辅助技能入手就对了,这么简单的道理策划不懂吗?还是小时候脑袋撞墙给撞傻了?
解决办法:增加辅助将领或者现有的将领改成辅助,比如华佗改为全体加血,于吉改为敌人全体衰弱等等。
第六宗:改版不经测试,BUG多多
哪次改版不是马上又维护,刷元宝的刷觉醒石的……不能测试好了再改吗?还有大家为什么玩这个游戏?你搞个孙悟空和猪八戒试试,可能还有人玩,但绝不是现在这些人!这是三国,好歹尊重一点原著好不好!举个例子,大家看看城池战平原的位置,如果搞不清楚地图不如就画个正方形,大城放在中间,中城放在对角线!策划的脑袋一定是秀逗了!
解决办法:搞几个测试区,进去1千万元宝,任选9个帝武将,所有道具商城有售,进行改版测试,测试区可玩时间根据VIP等级来定,反馈意见就奖励几百元宝,发现BUG奖励几万。
第七宗:老玩家利益无保障
罪大恶极!不论充值还是活动,新区都比老区好,道具、装备都无法保值,基本上就是坑蒙拐骗,脱坑一个就再骗一个进来,长此以往游戏怎么维持?策划的脑袋一定被蛆寄生了!
解决办法:别老搞开新区合老区,开放转区和数据互通,可转区次数就是总区数除以100;周一至周五推出老区活动;按照成为VIP的时间发放福利
第一宗:物品有上限
不论四宝还是装备都有上限,当然以前是没有的,但是多了游戏就非常慢,再多就登陆不了,笔者曾经10几天登不进游戏,最后客服后台将所有四宝换成了四星装备宝箱才解决,而且更关键的问题是没有任何补偿!我玩过物品有上限的游戏,但人家是卖背包的,你这个游戏卖背包保证玩家立马跑光!
现在游戏是有上限了,反正登陆不了的问题算是解决了,但装备800是上限,算算一个将出师表全满需要多少四星装备?五星的舍不得分解,四星要留着出师表,三星的还搞个什么惊喜回馈(ps惊喜回馈就用主公武器好了,要不要那么麻烦),这个上限800哪里够?8000还差不多!策划是猪脑子吗?
解决办法:取消物品上限,更新游戏引擎或者更换服务器解决登陆问题,赚的钱不用来提升游戏品质难道去买猪食?
第二宗:VIP特权太少
这个游戏有个很奇葩的现象,问鼎、皇权争霸、斩将台….甚至盟战都要报名,打吕布和祝融还得到现场!以前没提示,现在是有提示了,可我要你提示干什么?直接去了就好了嘛,随着VIP等级提升,权利却根本没有提升!策划的脑袋被门夹了吗?
解决办法:各种活动设定为一定VIP等级自动参加;增加一键换装、一键换阵、一键扫荡、一键长坂等等,各级VIP礼包无限;价格降为现在的十分之一,每多买一次价格翻倍;还有很多可行的VIP权利,除非游戏根本没考虑VIP的利益!
第三宗:浪费时间的弱智行为太多
举个例子,城池战膜拜5次有2个银宝箱,每次膜拜要间隔好像是5分钟,这个除了浪费时间还有别的意义吗?打吕布、祝融即使勾选了一键挑战也必须保持在当前画面,傻乎乎的等着,这个除了费电费流量还有别的意义?策划的脑袋被驴踢了吧!
解决办法:剔除一切无意义的操作,最大限度的简化操作,一键膜拜,即使关机都能打吕布…让玩家集中精力研究将领、阵型等等就好了。
第四宗:技能无效果
上次游戏改版加了很多光影效果,看起来很华丽:什么刀光一片,绿毒惨惨,水波粼粼,火光冲天……但是实际上和普通攻击没有区别,中毒了不持续掉血,冰冻了动作不迟缓,受伤了攻防不下降……技能的特效使游戏进程多变,增加可玩性,而这个游戏因为缺少这些连三流游戏都够不上!策划别摇头,你脑袋左边是面粉右边是水,一摇就全是浆糊!
解决办法:还用说吗?各种技能应有的特效加进去,不用增加新武将一样增加可玩性!
第五宗:辅助技能太少
相对于攻击,辅助技能可以最大限度的增加游戏的多变性。就拿这个游戏的发展历程可以看到,开始是+2主公的增加攻击力,后来是玉玺的眩晕控制,再后面是周瑜的增加吸血……每一次都是玩家变阵的主要方向,改版要增加游戏可玩性,从辅助技能入手就对了,这么简单的道理策划不懂吗?还是小时候脑袋撞墙给撞傻了?
解决办法:增加辅助将领或者现有的将领改成辅助,比如华佗改为全体加血,于吉改为敌人全体衰弱等等。
第六宗:改版不经测试,BUG多多
哪次改版不是马上又维护,刷元宝的刷觉醒石的……不能测试好了再改吗?还有大家为什么玩这个游戏?你搞个孙悟空和猪八戒试试,可能还有人玩,但绝不是现在这些人!这是三国,好歹尊重一点原著好不好!举个例子,大家看看城池战平原的位置,如果搞不清楚地图不如就画个正方形,大城放在中间,中城放在对角线!策划的脑袋一定是秀逗了!
解决办法:搞几个测试区,进去1千万元宝,任选9个帝武将,所有道具商城有售,进行改版测试,测试区可玩时间根据VIP等级来定,反馈意见就奖励几百元宝,发现BUG奖励几万。
第七宗:老玩家利益无保障
罪大恶极!不论充值还是活动,新区都比老区好,道具、装备都无法保值,基本上就是坑蒙拐骗,脱坑一个就再骗一个进来,长此以往游戏怎么维持?策划的脑袋一定被蛆寄生了!
解决办法:别老搞开新区合老区,开放转区和数据互通,可转区次数就是总区数除以100;周一至周五推出老区活动;按照成为VIP的时间发放福利