不同的网游所用的术语天差地别,像dps这样的数据基本只有摆在WOW这样铁三角笃定的游戏中才有意义,你要在DND游戏里讨论DPS?那游戏BOSS血量最高也才400,但是各类AC,DC的克制限制多如杂草,BOSS动辄数种伤害免疫。
再看同样是肉盾职业,在WOW PVE中通常被叫做TANK,而在JJC(5V5资源制压)中却被叫做BUNKER,这点解释起来也是费劲,你可以理解TANK只需要承受伤害,而BUNKER并不需要承受伤害,需要的是屹立在某个资源点附近不离开,并且拖住前来攻占资源点的对手。
其实追本溯源看看这些简称,大多数时候都是玩家为了方便团队交流所写出来的英文首字母缩写,知道这点自己随便创点简写就可以了,另外注意在中国风的游戏里使用英文简写会很奇怪。
在国产游戏里用英文缩写的行为实在太良辰。
再看同样是肉盾职业,在WOW PVE中通常被叫做TANK,而在JJC(5V5资源制压)中却被叫做BUNKER,这点解释起来也是费劲,你可以理解TANK只需要承受伤害,而BUNKER并不需要承受伤害,需要的是屹立在某个资源点附近不离开,并且拖住前来攻占资源点的对手。
其实追本溯源看看这些简称,大多数时候都是玩家为了方便团队交流所写出来的英文首字母缩写,知道这点自己随便创点简写就可以了,另外注意在中国风的游戏里使用英文简写会很奇怪。
在国产游戏里用英文缩写的行为实在太良辰。