(2015.10.21)
初动的意义在于满足卡组最开始的颜色需求,目前来说基本分为三类:一是战斗初动,这类初动基本都在凡骨正太的2/2000上下浮动。它们的意义在于初动的同时提供打手、保证场面;二是功能初动,即牺牲身材,换取特殊能力的类型。基本上1/1000以下的单位很难期待它能战斗什么的了,而这些单位的意义在于提供特殊的收益途径和调整手段;三是两用初动,在有支持的情况下可以额外收益的类型,比方说ntr和一众炼金。这种与前一种有相似的地方,最大的不同在于颜色支持,某种意义上并不是单纯的初动。
这只魔犬算是战斗初动或两用初动,1/2000略显寒颤。但是有了队友的协助,那么这个数值就会有质的飞越,成了“+2,2/2500”且满足初动需要(相比较于ntr“+3,2/2500”)。而进一步,到了4只魔犬在场的时候,每一只都会成为4/3500的特大型单位,而这一切都只需要+2…..但是,你有多少机会同时拍上4只魔犬呢?并且,这样的战力在某种意义上是打折扣的。也许你可以使用侵蚀抽卡,但这样的短期收益又是否值得呢?好吧,作为初动的魔犬的确没必要被寄予决胜的厚望,起手天胡4只魔犬什么的只存乎梦中,平时魔犬算是中规中矩的初动。有人考虑说为增加上手量带《独占购买》,但是个人感觉4牌起飞要求还是蛮高的。而红黄也不能只指望这个取胜,必须准备其他手段。至于真理找么……忘了她吧……
说明文字继承了不明就里的叙述风格……有趣的是,魔犬是由异神侵蚀而成的,那么玩家的侵蚀操作与这个“侵蚀”之间有什么联系呢?是不是玩家完成了侵蚀,就会变成异神的傀儡呢?但是玩家是主动选择侵染的,而魔犬会主动进行侵染么?还是说异神对于强者无法强迫,对于弱者却可以掠为己用?侵蚀究其根本是某种交易,还是更加切近另一端点?以上......