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【集思广益】【日常吐槽】 第三弹:神谕

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客套话不多说,要开始了呀~


IP属地:上海来自Android客户端1楼2015-10-22 19:12回复
    一个小时了


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2015-10-22 20:27
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      (2015.10.17)
      不考虑诱能力的话,那么这个单位就是“1牌,+2:1/2000”,连算作初动都不够格。诱能力触发一次,模型是伪+1获得一个1/2000,转化已属不错。而考虑到扩充卡页当中的[妮可拉丝]的存在,群体buff对于这种稳定站场的小单位是极好的补强,这个单位设计的倾向性是很明显的呢。综合来看,这个单位的优势在于保证站场,配合白色固有的治疗可以无限回场~;缺点则是,这个单位本身对局势没有立竿见影的影响。在没有群体buff的时候只能苟且偷生,有的话则成为稳定的威胁。
      毫无疑问,诱能力的持续触发是这个单位的价值所在。少下不如不下,多下又意味着占据卡位。如果这只士兵只是个1/2000,那么是否值得在卡组里占据一个大篇幅?很显然,为了这单卡效应的最大化而打乱卡组的节奏是不合适的。完美契合这个单位的卡组便是白色赞美诗……在白色放逐流当中,我觉得是有这个单位的卡位的。而非纯粹放逐流就未必能流畅地达成buff,混色的卡组优质单卡相对更多更缺卡位,感觉不是太契合。至于说特化的血焰督军猛袭……画面太美我不敢看==


      IP属地:上海4楼2015-10-22 20:29
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        剧情上看王国和公国还在继续撕逼,立功的话是重要战役胜利么……约茨的话我不敢苟同。众愿齐聚的话,即便是扈从也能成为同袍之光。不是因为卑微和渺小,就可以否定一个生命奋斗的价值和它梦想的价值。何况立功授封,本来也就是为了鼓舞士气之用。完全没有理由否决呢,这样的封赏。


        IP属地:上海5楼2015-10-22 20:55
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          (2015.10.19)
          这张卡的模式一:“+2:装备、代破”;模式二:“+0:放个道具”。模式一相对于《骑士的誓言》来说是预先支费,针对性保护重要单位。换句话说多核就没办法,绕过点破也没办法。就保护能力来说要弱于誓言,毕竟明面保护而且针对保护。特点是调整用费和道具属性,可以被希克拉。然后……就没有然后了。黄色色组的话《烟雾弹》显然还要更强。模式二就不用我多说了吧……道具破坏给我印象比较深刻的是扫地姬、魔讨和团长,扫地姬见仁见智,破核价值难定;魔讨有人放?……结果是对面亏损;团长么…………
          我想说这只保护设计的确实很有特色,特色的废柴……当然她的加入让白色保护又多了一个成员,没有特殊需求的情况下还是誓言更加实用。


          IP属地:上海7楼2015-10-22 21:49
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            顶个~


            IP属地:贵州来自手机贴吧8楼2015-10-22 21:52
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              顶~


              来自Android客户端9楼2015-10-22 22:05
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                顶~


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2015-10-23 06:54
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                  dd


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2015-10-23 07:37
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                    (2015.10.20)
                    亚迪拉的第一个永的意义在于亚迪拉通常情况下不能产费、战斗。而即使有重置的手段,亚迪拉站起来后依然没什么作为的样子。某种意义上可以看作是item一样,“单位”给她附加的属性在于去除和buff的种类不同。如果亚迪拉是一个item,那么她的强度如何?比起同类单体加攻的小号,亚迪拉是群体buff这点更优,但是只是攻击时的buff,而且并没有任何实际伤害加值。仅为攻击buff意味着这是一个比较蠢的buff。我的进攻时全体会+500,那又如何?顶多是强制命中而已。如果双方进行换血,那么亚迪拉方并不一定划算,因为原本你卡组中的一个进攻手被换成了诗人,而伤害定会有所下降。当然,如果我肯定我的单位踢中必定能胜,那么亚迪拉思路还是挺让人忌惮的。但是亚迪拉的buff也只有+500而已,并不能有效地保护我的《追击部队》。而在这个加成比较微弱的情况下,是否值得加入亚迪拉?
                    亚迪拉的加强点一在于生物命中后的收益,这点有赖于构建时生物的单纯身材。加强点二则在于buff的深度......也就是给亚迪拉膨胀,让群体获得更大的收益。不是说进攻时身材提升没什么用,很显然这个buff越强,就越能使得原本身材贫弱的单位获取攻击加成(好吧,就是指追击部队一类冲脸大赚的单位)。然而即便是这样,伤害还是一点没增加,所以还得看第一点能不能做到。调整卡组的构建,只为迎合亚迪拉的能力又是否能取得预期的收益?我是对此持怀疑态度的。
                    另外..我觉得....图不错


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2015-10-23 17:23
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                      (2015.10.21)
                      初动的意义在于满足卡组最开始的颜色需求,目前来说基本分为三类:一是战斗初动,这类初动基本都在凡骨正太的2/2000上下浮动。它们的意义在于初动的同时提供打手、保证场面;二是功能初动,即牺牲身材,换取特殊能力的类型。基本上1/1000以下的单位很难期待它能战斗什么的了,而这些单位的意义在于提供特殊的收益途径和调整手段;三是两用初动,在有支持的情况下可以额外收益的类型,比方说ntr和一众炼金。这种与前一种有相似的地方,最大的不同在于颜色支持,某种意义上并不是单纯的初动。
                      这只魔犬算是战斗初动或两用初动,1/2000略显寒颤。但是有了队友的协助,那么这个数值就会有质的飞越,成了“+2,2/2500”且满足初动需要(相比较于ntr“+3,2/2500”)。而进一步,到了4只魔犬在场的时候,每一只都会成为4/3500的特大型单位,而这一切都只需要+2…..但是,你有多少机会同时拍上4只魔犬呢?并且,这样的战力在某种意义上是打折扣的。也许你可以使用侵蚀抽卡,但这样的短期收益又是否值得呢?好吧,作为初动的魔犬的确没必要被寄予决胜的厚望,起手天胡4只魔犬什么的只存乎梦中,平时魔犬算是中规中矩的初动。有人考虑说为增加上手量带《独占购买》,但是个人感觉4牌起飞要求还是蛮高的。而红黄也不能只指望这个取胜,必须准备其他手段。至于真理找么……忘了她吧……
                      说明文字继承了不明就里的叙述风格……有趣的是,魔犬是由异神侵蚀而成的,那么玩家的侵蚀操作与这个“侵蚀”之间有什么联系呢?是不是玩家完成了侵蚀,就会变成异神的傀儡呢?但是玩家是主动选择侵染的,而魔犬会主动进行侵染么?还是说异神对于强者无法强迫,对于弱者却可以掠为己用?侵蚀究其根本是某种交易,还是更加切近另一端点?以上......


                      IP属地:上海14楼2015-10-24 17:06
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                        (2015.10.22)
                        妥妥的功能型单位......回答某位吧友的问题:在没有其他干扰的情况下,回牌库显然要强于回手牌。放顶和放底哪个好看这张卡的质量与平均值相比如何(似乎是废话?)。诱2类比于《析梦人》,但鱼人姬的身材没有析梦人好(可是是loli!【你够了!),不可期待其战力。假使身材忽略不计,是“+3:歌月逆流(我乱编的)+循环”。逆流如果触发,要强于通常情况下的拂风和月夜飞龙。吹回特效只要不吹强力进场单位(如押送人)和遇上牌堆顶黑科技(帮助对方运转),都是一个强力的拖节奏效果。算上身材的话,鱼人姬的价值就更高了。在上场到送墓阶段,很难想象对手有什么不让鱼人抓牌效果触发又能赚一手的手段(被破坏也是要送墓的哦,见《天使之翼》的诱能力)。因此总的来说,是“+3:歌月逆流+循环+1/2000小单位”,怎么想都很厉害的样子呢~当然,如果诱1不能触发的话这个单位就一般偏渣,为保证其能力还是要围绕神依组牌。
                        从这张卡中我们知道又一个伟大的种族要诞生了!然而这只没有势力,所以本弹有鱼人OH的可能性较小。而神依OH的话,是章鱼或者海龟之类的大型海洋生物吧......巨鲸兽虽然和海啸契合,但是那个是达哈尔吧.....对了,人鱼和鱼人是不一样的啊......


                        IP属地:上海15楼2015-10-24 18:33
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                          (2015.10.23)
                          少1攻的身材,和单魔犬一样。诱效果是吹回+1/+500,成为和双魔犬同等的存在。然而一回合只能刚触发一次,所以也就是2/2000左右徘徊的样子。吹回的效果发动不算很低,常用的话如阿克蒂、飞龙和风花,然而毕竟还需要卡组支持。相比较常态身材怪ntr的“+3,2/2500”,后者可谓稳定且实用的多了。当然两者的势力支持不一样,前者是水城众而后者是商会众。水城众究竟该如何组,这个问题目前我还没有头绪。但是就算水城丧心病狂到每回合一个吹回,一个2/2500也不够强力,而且还有消耗上的问题。总的来说还是......不怎么诱人。


                          IP属地:上海16楼2015-10-25 21:16
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                            顺便再补一下吐槽:为什么同样是水城的你和刀匠为什么这么不搭啊(刀匠的回手在回合结束阶段,并无法利用)!刀匠君为什么你这么别扭啊!如果说武士的buff变成+2/+1000就很不错了,而且和刃舞者的身材恰好一样。但是实际上并没有如果……
                            话说我单机一周有点心累啊……如果还有再看的吱个声呗,我就不诅咒什么了(笑)、要是有人也想写卡评增加知名度(大概)的话,欢迎加入暂时只有我一个人的贴吧卡评组~也欢迎临时性的卡评投稿,不同角度的解析以及反对意见皆可在此发布。以上……


                            IP属地:上海17楼2015-10-25 22:05
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