网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
01月07日
漏签
0
天
unity3d吧
关注:
115,871
贴子:
559,274
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
11
回复贴,共
1
页
<<返回unity3d吧
>0< 加载中...
【help】动作剪辑完成后,使用animation.Play()并不能让人物动
只看楼主
收藏
回复
Alandelle
Texture
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
_(:зゝ∠)_纯新人刚入坑。。。
如上,已将动画剪辑成这三个动作,脚本如下:
Hierarchy视图里的设置如下:
脚本控制对象
目标对象
现在问题是Hero对象并不能动起来,,,
GoHero.animation.Play(StrHeroWalkingName);这句话并没有错啊
Alandelle
Texture
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
不要这样沉了(இдஇ;),这鬼问题不弄出来我今晚睡不着了
dasiniasd
Renderer
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
unity所有倒入的fbx都是用新的animator系统,如果还想用animation要在fbx中设置,顺便劝楼主放弃现在使用的淘汰级方法
我怀念的_think
Texture
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
旧版本的动画好生硬
aiqiushui
Prefab
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
试试,Gohero.GetComponent<Animation>().Play("Name");
O风情难解O
Animator
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
把骨骼改为le...
O风情难解O
Animator
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
还有走路动画改为循环,play一次就行了
龙哥大大的好
Particle
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
1.首先确定这动画没有问题,打开Window-->Animation,选中场景内带Animation组件的物体,点击三角符号,看着动画是否正常播放。
2.去掉Paly Automatically的勾选,这个意思是自动播放默认动画。
3.动画播放最好使用渐变animation.CrossFade(),并且你如果在Update()函数里面执行,最好这样写
void Update()
{
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
{
animation.CrossFade();
}
}
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示