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【原创卡组】龙族奇迹猎!抛砖引玉。猎人的花式玩法也可以很强!

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如题,炉石传说最大的乐趣还是在于自己创作卡组,并应用于天梯对战中,很喜欢SOL君一直以自己原创的卡组打天梯的风格,下面给大家介绍一套自己组的天梯卡组。此卡组并非主流冲分卡组,冲分效果没有经过长期检验。本人一般不会死命爬天梯,每个月打到5级拿完奖励就不冲了,所以这套牌5级以上胜率没有实验过,5级分段保持50胜率不成问题,有兴趣的朋友可以试试,此卡组无限可能非常地好玩!
下面简单介绍一下卡组,本人并非高玩,如有不妥之处,大神们见谅。

2L开始简介


IP属地:加拿大1楼2015-10-22 22:25回复
    然而二楼不见了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2015-10-22 22:26
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      说白了前期解场解不过来了就拍生物无脑打脸


      来自Android客户端3楼2015-10-22 22:26
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        lz我要你说实话,你是逗b么?


        IP属地:广东4楼2015-10-22 22:28
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          说下为什么是龙猎,而不是龙贼或者龙骑,龙战。主要原因是因为个人喜欢玩猎人,第一个上传说卡组就是猎人,刚好感觉龙族体系也可以用在猎人上面。蓝龙配合猎人的法伤卡牌可以达到斩杀的效果,大帝减费之后,斩杀会大幅度提高。龙骑龙战可行,但是个人感觉可玩性不高,而且强度一般。其实说是奇迹猎只不过为了时髦而已,本卡组实际上就是融合了龙族体系的上膛猎,依靠蹭血技能使对手进入斩杀线,用大帝减费直伤牌,然后大蓝龙的法伤加成造成斩杀。实际对局,由于猎人的伤害还是很高的,对手血量会有一定的压制,不一定需要留那些直伤。子弹上膛可以弥补手牌,补充伤害牌,或者过到一些可以产生巨大作用的牌,使这套牌在中后期消耗战中有一定的战斗力。


          IP属地:加拿大5楼2015-10-22 22:35
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            还是有些套路的 可以本宝宝没有大蓝龙


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2015-10-22 22:38
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              单卡简单讲讲,反正大神们一般都看的明白。
              0费 印记 刷牌解场用的好牌,上膛之后有可能印记过印记。。。。。然后放狗。这游戏不就是靠实(运)力(气)吗。
              1费 小蜘蛛 补充曲线,补充生物。
              2费 上膛 没什么疑问,核心牌。
              3种颜色的陷阱 说下为什么只带3种,原因是这套牌大家都明白,前期一旦卡手,会比其它牌组卡手更难收,所以只带3种实用性比较大的陷阱。
              重点说说爆炸,陷阱。

              这张牌在此卡组有奇效,你也许会说,它只是普通的爆炸陷阱,但是加上大小蓝龙以后呢?
              大神们都明白了吧。本人经常情况是被对面压到残血,脑袋上挂爆炸陷阱,此时上大小蓝龙,很多人不知道爆炸的法伤加成,或者一时脑子没转弯,(尤其是德鲁伊)觉得自己的怪血量都高,不会炸死,于是就中了圈套。


              IP属地:加拿大7楼2015-10-22 22:46
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                根本看不懂


                来自Android客户端8楼2015-10-22 22:55
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                  3费 带崩盘领主,对抗快攻。带王牌克制各种大哥,也没什么好说的。
                  说下为什么不带杀戮命令。原因是本卡组斩杀牌不靠它,解场它的作用也不大,带了实际作用就是卡自己的手,所以不带他,带3费新卡强风射击补充AOE。

                  尤其很多时候,上膛会给你过来杀戮的,属于可有可无的牌,并不需要带。


                  IP属地:加拿大9楼2015-10-22 22:55
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                    原来蓝龙还加奥秘伤害啊,萌新表示学习到了


                    来自Android客户端10楼2015-10-22 22:55
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                      不管什么猎人主要打法就是射箭


                      来自iPhone客户端11楼2015-10-22 23:00
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                        4费 带两张嘲讽龙,这是必须的,压制快攻。很多时候,能争取更多是时间过到需要的牌,由于猎人的技能,如果对面第一时间过不了墙,最大的可能就是先进入斩杀线,这时候就可以放心过牌来斩杀对手。

                        本卡组龙族体系本来就不多,只留最重要的,能应对场面最多的龙。也就是核心卡蓝龙,5费过牌的小蓝龙,
                        最后一张红龙是为数不多的可以在快没血的时候救自己一命的龙牌,也要带上。


                        IP属地:加拿大12楼2015-10-22 23:01
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                          最后说其它3张橙卡
                          2费 血法师 过牌,加法伤解场或者打伤害

                          6费 大帝 核心卡 减费配合上膛过大量的牌,无限可能,创造奇迹!

                          6费 狮子 猎人最强压制场面单卡,带一张避免卡手。


                          IP属地:加拿大13楼2015-10-22 23:08
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                            总结一下,这套牌是边解场边打伤害的牌组。
                            组牌都应该保持一个原则,就是曲线的平滑程度。以下是这套牌的曲线:

                            其实说牌组强度,作为一个骨灰玩家,我可以明确地说,炉石传说这游戏,卡手的牌组跟不卡手的牌组,从对局一开始,就是不公平的较量!所以,无论什么卡组,都一定要在带这核心牌,体系牌,功能牌,针对牌之后,尽量删除容易卡手的牌,来优化卡组的曲线。如果你有很多看上去很美好,但是上来起手3-4回合都没用的牌,那么很有可能就被快攻打爆,这无关技术,就是你运气不好,起手垃圾而已。所以,牌组尽量有用的带两张,没有大用或者只有小用的,一张足矣。
                            有些玩家可能认为猎人最强的就是打脸,全部带伤害就行了。
                            我可以说完全正确,猎人目前最强的两个套路就是T7跟中速,变速猎只不过是混合一下这两种的体系。
                            但是作为一个资深骨灰级猎人,从内测就开始玩的我可以说我玩过的猎人套路绝对不比任何人少,T7或者变来变去的微调版中速猎,我可以说已经玩的很腻了,玩游戏就是为了开心,每个月拿到5级以上的奖励以后,我不知道为何我一个普通休闲玩家还要去冲排名证明什么。所以这促使我开发一套能让我玩的开心,玩着有意思,同时保证一定的强度的套牌。
                            另外可以保证,这套牌猎人内战不弱,已经实战测试打败过N个T7猎和中速猎,结论是:
                            打T7猎,优势。T7必须要前期很胡,而且要必须有猫头鹰才能过墙,当然,如果没墙的话,一切都无从谈起。
                            打中速猎,均势。打天胡中速猎,劣势很容易输。反正天胡中速猎,其它职业主流套牌打起来也没有一个说自己就能百分百稳赢,说稳赢的你叫他去跟中速猎打10局,看看他能不能把把赢。
                            这套牌最怕的两个职业是牧师和战士,尤其是防战。只能说,经过实战检验。
                            打龙牧46开,可以打,我就赢过很多龙牧,其实龙牧不是猎人克星,尤其不克制这套,当然他胡了就是46开没疑问,它卡手的话,怎么都好打。尤其有很多龙牧喜欢带一些卡手可能很大的牌,导致自己开局不利。
                            打防战28开,赢的机会要靠对手卡手,同时我们过到很好的牌。当然这不现实。


                            IP属地:加拿大15楼2015-10-22 23:30
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