近些年来,游戏产业愈加发展壮大,原本被认为是“不务正业”的游戏行业,也逐渐被主流社会所接受。同时,国内的高校也逐渐开始设置游戏专业。据了解,目前国内开设游戏专业的学校并不算多,但从重点本科到高职院校都有涉及,跨度很大。招生规模倾向于“小班化”,通常为20、30人一班。
但这些游戏专业里的学生,到底都会学些什么?有媒体探访了高校游戏专业方向的一批学生,请他们谈了谈自己的日常学习生活。
一名游戏美术专业的学生表示,学校的课程跟自己想象的“很不一样”。教学方法每年都在更换,大一、大二期末还有大作业,得到的反馈不好,下一届就取消。把大一的课程挪到大三,大三挪到大一也是时常发生的事,作业要求也总是朝令夕改,令人崩溃。
令他更惊讶的是,虽然是游戏美术的专业人才,但与美术相关的课程少之又少,学生的画技也很难进步。Maya、3DMAX这些建模软件的课程,也只上一学期,学得很浅,无法达到一名合格游戏工作者的水准。
但这些游戏专业里的学生,到底都会学些什么?有媒体探访了高校游戏专业方向的一批学生,请他们谈了谈自己的日常学习生活。
一名游戏美术专业的学生表示,学校的课程跟自己想象的“很不一样”。教学方法每年都在更换,大一、大二期末还有大作业,得到的反馈不好,下一届就取消。把大一的课程挪到大三,大三挪到大一也是时常发生的事,作业要求也总是朝令夕改,令人崩溃。
令他更惊讶的是,虽然是游戏美术的专业人才,但与美术相关的课程少之又少,学生的画技也很难进步。Maya、3DMAX这些建模软件的课程,也只上一学期,学得很浅,无法达到一名合格游戏工作者的水准。