弹道速度不变,下个弹道不可能追上上个,弹道伤害取决于当时的攻击力。切智力放法切回去主要是放法时蓝量上限高,切回去后回蓝速度大体不变,上限低了回复百分比高点。隐刀,微光,英雄无真视都不可见,雾是遇到英雄单位就可见,平时则需要真假眼才可见。微光需要进入隐身时间。白虎大是15秒隐身,期间破隐可以再次进入。施法前后摇是由英雄模型区别,物品都是瞬发,分身会无敌0.25秒。女王闪现是自己的施法前摇,跳刀也是有转向动作的,往后跳就要先转身,各英雄转身速度不一样,双头龙最慢。拉比克这模型施法无前摇,所以偷来技能一样的。远程近身输出的确可以高一点点,但输出环境更差。近战贴身基本完爆远程,个别不谈。火枪厉害在于爆头和射程。弹道改不了速度。自己连招无缝最好shift,预判性靠读秒反应。护甲减免物理伤,魔抗减免魔法伤害。越高收益越低,没有固定比例。