
6P (发生9F 持续5F 硬直15F 有利-6 上段属性 无敌属性 1-6上半身无敌,7-13膝盖无敌)
发生后上半生无敌持续,用于对空的对空技,6P命中后近距离S继续打出连续技,连携和连续技中都能使用,此招地对地一样有上半身无敌,例如KY6P,SL的5P过高是打KY上半身是没有效果的。地上上半身无敌+膝盖无敌起攻都是可以值得一试的.
优点:KY的灵魂技之一,对空强力,每个KY使必须要熟练的确认之一,命中后的连段回报很大,由于上半身无敌的缘故,多用大小波黄RC诱敌空中低跳进攻,才是正道,下半身无敌是对应膝盖无敌,部分角色2P只点到KY膝盖部分,KY就会有一定的无敌时间去打对方插动康,6P能用在连段起攻,也能GC中组入,回报也很不错。
缺点:打空中DASH较弱,例如SOL的 空中冲刺JP,JK, JS, JHS,都不容易打到SOL,这点要谨记,改成2HS对空实为良策,如果确认过慢,上半身无敌时间一过,下半身就会显得比较空荡荡,对战中一定要把6P使用好~