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作为一名PJ 2000的选手,来谈一下对于这赛季pj的感受

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先谈下现在的pj标准配置。内场:近战 死增 远程 术暗鸟 治疗 骑僧+牧/僧/德。外场:贼猎/法。 2200以下匹配可以把鸟换成战士。或者带战士让鸟打外场的也有。这个版本pj的特点就是dps伤害特别足,让奶刷不起来。以前版本,靠的是满控治疗依靠单点杀人,这个版本更多的是追求量而非控制。因此法师猎人打大团并无优势,把他们安排到了外场。而增强萨凭借其优秀的aoe能力走上了舞台。目前 2000匹以上不带增强的队伍 我只见过白鱼和暗夜,他们是菜刀队,但是对于菜刀要求都是jjc 2400+ ,因此不在我等平民玩家讨论之内


来自Android客户端1楼2015-10-28 09:26回复


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2015-10-28 09:26
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      震慑敌人的同时


      3楼2015-10-28 09:26
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        猎惩,双猎能打多少
        ———————给我再去相信的勇气,越过谎言去拥抱你————————


        IP属地:甘肃来自WindowsPhone客户端4楼2015-10-28 09:27
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          pj分为扛旗场和资源场。强调的都是大团的能力,当然,外场的守点能力也是相当重要。资源场靠大团取胜拿下点,而扛旗场依靠大团取胜打出复活的时间差,攒够层数了一波击杀


          来自Android客户端5楼2015-10-28 09:31
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            说说武器砖PJ表现如何


            IP属地:安徽6楼2015-10-28 09:34
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              所以打累了 拼伤害感觉有点奇怪


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2015-10-28 09:35
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                说说资源场。
                古寺。古寺已经成为了大型10v10激情国战,大部分场,大团被打溃先扛球的团都输了。
                深风。普遍战术是 2贼撕逼或者和谐各开一点,9人中间团战。还是团战定胜负。
                风暴。2人外场守点,8人团战


                来自Android客户端8楼2015-10-28 09:40
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                  矿脉。这个是比较考验外场水平的资源场。上面3个场可以说团战赢了,再去拿外场的点 也行。但是矿脉 我们大团次次赢,外场被打爆输了的挺多。因为车进了就是进了


                  来自Android客户端9楼2015-10-28 09:44
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                    pj毕业没套装的dk跟有两件/四件套装的dk能有多少差距


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2015-10-28 09:47
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                      扛旗场。贼扛旗,9人团战。有些带战士或者野德的队会战猎守家或者野猎守。这时候发现了需要一奶脱战立刻去接旗。如何发现?点击战场插件发现猎人和野德无法被选中


                      来自Android客户端11楼2015-10-28 09:48
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                        说下对于各人员的要求。
                        内场。
                        dk 必须能喊火,群拉要倒数,方便接上控制(暗怒 日光 震荡波等),单拉要说明。这是基本的。剩下的打伤害和驱散 还有关键的单拉 群拉 拉谁?拉哪?这些要看玩家个人造化了。一般不建议喊火dk当团长。脑子不够用。
                        增强。我跟风玩的就是这个。这个不用背锅,伤害1234就是第一,就是怼伤害。打断断好大驱,己方ss无常铺好后断治疗 我通常断奶骑技能。团血有压力的时候开先祖指引。5层漩涡建议不打闪电链,留着关键时刻奶人。摸不到人 新星cd的时候驱驱痛楚。
                        鸟。第一要求是伤害。群拉要接日光,尽量避免裸日光。吹风拆火和集火神技,看个人造化了。团长假如安排是鸟脱战支援外场,最好站位靠后些,留个闪现。


                        来自Android客户端12楼2015-10-28 10:03
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                          暗。第一要求还是伤害。尽量多大驱。关键时刻的沉默。由于腿短,能大驱,容易成为无常铺满的过度时期的集火目标。暗牧被集火的时候跑位很重要,这时候正确的做法是向骑士要自由,踩羽毛往后跑 但不要靠近治疗。往治疗远处但又能加到的后方跑。
                          术。aa队的灵魂。第一要求还是伤害,第二是打断。没有羊的团战,打断非常重要。被打的策略和暗牧一样。烧片法阵往治疗能加到的后方跑。其他职业被压不被压伤害都差不多,痛苦术是起伏最大的,他的dot铺开与否直接影响了团战的走向。也是己方奶骑最需要关注的职业。痛苦术被满肾或者震荡波建议奶骑直接给保护。不要省


                          来自Android客户端14楼2015-10-28 10:17
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