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回复:我从最黑暗的夜晚归来--DotA2暗夜魔王攻略&心得

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这个时候我们要做的事情,就是利用着短暂的初夜,来最大化前期能够积累的优势。
其实很多朋友都说夜魔前期很无力,不敢越塔,伤害不够,又有可能被反蹲一波爆炸。
这里我来提供一些初夜Gank的思路,但是大部分时间还是看自己和对面的阵容来酌情选择,毕竟游戏是活的,所有的变数都由自己来掌握。
夜魔的强势期首先就是3级白天可以强干一波这个已经提到过了,接下来的几个爆发期就是V的等级提高的节点,也就是5级和7级的时候,是爆发期达到极致的时间,也是Gank的黄金期。
作为一个只有一个伤害技能的英雄,一旦Gank成功又收到人头,那么是很容易把雪球滚起来的。而V高达335的前期伤害恰恰可以胜任这一点。
首先在动起来之前一定要心里有数:这一个夜晚,到底要对地方多少英雄形成压制,又没有急切需要支援的队友,再加上又没有要气势上压制的对手。
这样大概来讲,比较重要的关照顺序是:对面被干死一次刚刚TP下来的中单,发育良好的大哥,等级领先的劣单,野区发育的野区英雄,最后是最好杀的辅助。


IP属地:北京30楼2015-11-02 09:54
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    第二个Gank的因素,则是只有夜魔玩家必须要特别关注的:游戏的时间。
    已经有吧友提出了现在的黑夜时间从以前的6分钟变成了4分钟,变相提提前了魔王前期Gank的时间。
    然而小小改动确实致命的:因为4分钟的时候中单等级也只能达到5级半,即使成功单杀也只能勉强混到6级,想达到最高爆发的7级基本不可能。如果继续赖线混等级,则要耽误宝贵的1分钟Gank时间,可以说得不偿失。
    那么什么时候干什么事,也就变成了夜魔玩家必须考虑清楚的事情,毕竟前期是夜魔带节奏的强势期,一旦节奏断掉可以说是葬送了整个团队的大好优势。
    首先来说说我的Gank节奏点:
    4分钟的瞬间是击杀对面中单的大好机会,毕竟自信的中单肯定在这个节点去控符,而此时的夜魔是完全不虚对面的中单的:不要忘了我们没有6级的时候,对面也不可能达到6级,也就意味着不可能有着斩杀的爆发,更不用提夜晚长达5s的沉默。
    控到符之后则看情况:一旦边路兵线优势而对面又没有警戒时,立刻奔向边路Gank:毕竟多打少,即使被打残也有很大可能换掉对面的大哥或酱油,这是击垮对面线上优势的第一步。
    接下来就比较有趣了:如果此时顺利升到6级,则可以利用大招的视野压制再次击杀边路TP下来的大哥,这样就能进行经济和心理上的双重压制,让对面优势路瞬间爆炸。
    而另一种选择则是在边路买TP,立刻T中路再一次击杀中单。这样立刻断了对面中单的节奏不说,人品好的话还可以控到另一个符保证自己的状态。
    而此时,时间才刚刚6分钟,初夜才过去一半。
    恐惧,肃清了魔力。气势上压制,也是成功Gank的一部分。


    IP属地:北京45楼2015-11-05 01:18
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      说到这里就不得不讲讲夜魔的大招:这个看上去并没有任何攻击性的技能凭什么能被当成大招来用呢?
      我们直接看下纸面上的意义:在持续时间50s内将敌方所有英雄,单位,守卫以及建筑的夜间视野降到675。
      675什么概念?火枪的最远射程是950,Lina的射程是670,一般法师的普攻距离是600。而675的视野范围,在加上夜魔夜间高达400+的移动速度,使得一般玩家对冲脸放沉默的夜魔只有差不多0.3s的反应时间。
      你能做到瞬间跳走或秒羊吗?恐怕是不行的,而如果没能控住夜魔,那么死的可就是你了。
      更不要说夜间唯一的视野来源:侦察守卫也从1800的视野变到了675,本来能清楚看到河道视野的河道眼,在夜魔的黑暗时间里保护边路的作用荡然无存。而这也是夜魔开大几乎所有会玩的玩家都会缩塔的原因。
      真正的恐惧来自你看不到的阴影中,突然杀出的狩猎者。


      IP属地:北京46楼2015-11-05 01:38
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        同理,480s到720s这4分钟是比较难熬的第二个白天,然而手握着一级大招的我们,仍然是有着一定的主动权的。
        480s使用的第二次黑暗时间于530s消散,游戏时间8分50s左右;而下一次准备完毕则是640s,10分40秒。这9到10分钟期间,是对方的绝对反扑期。这里我提前说明,并不是说夜魔在白天就一无是处,但是和其他发育良好节奏顺利的中单来比的话,还是太虚了。选择在白天盲目开团或者抓人,只能说是给对面翻盘的机会。
        而对面机智的话选择占线发育,冲动的话选择集合进攻我方优势路一塔并侵占野区;这时候夜魔只能依靠队友了:毕竟没有大招,毕竟天光大亮,白日行将暗夜魔王,还是选择去中路补发育吧。
        而一旦时间到达670s,11分10秒的时候,下一次狩猎的序章也将由黑暗时间奏响:50s后短暂升起的太阳仅仅是为12分钟的狼嚎做铺垫,第二夜来到了。
        大家可以看出,其实夜魔前期的3个一级大招的使用还是很有规律性的:如果保证自己不在Gank中阵亡,使用时机基本相似,所以说熟悉了之后还是非常容易定夺的。而这里也极力推荐大家在6级的时候学习一级大招,不要忘了即使在夜晚大招也有着出色的视野压制性,不要小看这个对Gank成功率的贡献。
        前期节奏是如此,那么度过了对线期的夜魔,装备应该怎么选择呢?


        IP属地:北京49楼2015-11-09 23:01
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          总觉得口说无凭,这也是我写攻略贴的特点吧:这里把朋友的小号给大家放出来:1793107970,大家可以去DotaBuff上看一看数据。
          如果只要看夜魔的数据的话点击Matches,然后再Filter里找Heroes,然后找到N里的Night Stalker就可以看到比赛结果和数据了。
          这里肯定有人上来直接喷粪:哎呀这不就是4k大水比借了个2k的号在Normal局捕鱼嘛!还真当回事了哦!云云。
          其实我倒是建议这些嘴炮大神自己去试试,看看从2500爬到3400有没有很轻松,特别是走中的时候。
          更不用说其实贴吧平均水平好像也就3k到头了吧,所以呢这些一概无视掉,如果有什么看法大家请随意说出来。

          附赠楼主桌面壁纸一张,这个系列都很令人满意,建议大家有空去他的空间看看有没有新作品。


          IP属地:北京50楼2015-11-09 23:05
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            回到装备的话题,首先看一下楼主最近打的比赛的装备选择。

            可能很多朋友会对我的出装表示很惊讶,比如说为什么夜魔要出西瓦,比如为什么夜魔出了银月之晶,比如为什么夜魔都开始出暗灭了。
            还有一些朋友会提出我为什么不经常出一些推荐装备,比如双刀,晕锤,BKB撒旦这种刚正面的装备。
            更逗逼的应该是之前出的点金手了,这个不但被路人所诟病的装备,还在我的队友也经常很不理解:一个如此吃节奏的英雄怎么也出起毒瘤手来了?
            之前讲过了夜魔的出门装;这里把我的常用中单出门直接给大家说一下:吃树芒果小魔棒,剩下的钱留着极限时候自己买鸡(不要问我为什么没有鸡,3k局遇上4大哥经常的)。
            那么紧跟着上面的初夜节奏来讲解:一个节奏正常的夜魔在8分钟左右到达8级,相位瓶子小魔棒TP芒果,剩下一个格子(当然信仰芒果不能随便扔,不带的话也得放在家里;反正我前期卖芒果的局基本都爆炸了)
            扯一句:其实仔细一算就会发现这样的夜魔并不是无解肥:相位1400瓶子700TP150,再加上1000块左右的存款,一个中单在8分钟有着400左右的GPM,是非常正常的;而夜魔这种Gank型中单,拥有这种经济可以说是再正常不过了。
            那么此时一个夜魔玩家的心里必须非常清楚:我出的第一个大件是什么?
            没有目标的夜魔,和行尸走肉没有什么区别,那就让太阳洗净你的尸骨吧。


            IP属地:北京53楼2015-11-09 23:21
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              尼玛截图成了马赛克画质,重新截一下以表诚意。


              可以看出最常保留到后期的大件稳定在相位A帐龙心赤红甲(先锋)和TP。
              如果你非要一直纠结Normal和High局的话,那我也没辙:反正都是攻略贴,行的话咱们稳定VH的贴吧大神也来一出呗。


              IP属地:北京54楼2015-11-09 23:31
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                特意买下关子,正好该上课了楼主也先放下一会儿,有空再来更。
                以前写帖子经常一鸽就是好几天,希望这次不会出现这种囧事儿。
                愿意收藏的朋友有空就来看看吧,毕竟码字比较多,一次更新的楼不多,但是量还是有目共睹的。
                有什么想法大家一定要说出来啊,毕竟写东西不只是单方面的吹逼,更希望能得到一些新的东西。
                下次更新装备选择。


                IP属地:北京57楼2015-11-09 23:47
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                  在讲解中期装备时候我还得重新说一下重要的前期装备,以我个人格子的顺序开始:
                  相位 瓶子 小魔棒
                  TP XX 神器芒果
                  大家会发现其中有4件前期装都是必不可少的,于是真正可以补全的装备只有2件;而如果对面有小骷髅力丸这种家伙的话还需要一把粉,那么能出的只能有1件,所以装备选择非常重要,甚至关系到你整个中期的节奏。
                  这也是我出门不带小圆盾的理由:中期没格子只能卖掉;如果之后需要做先锋盾的话可以重新买一个?
                  那么假设芒果已经被我收藏了起来,现在还有2件装备可以选择;直到第一个可以替代瓶子或小魔棒的大件被合成出来我是不会卖掉瓶子和魔棒这两件基本补给装的。
                  那么这个部分就着重给大家介绍一下我TP后面2个格子的装备选择。


                  IP属地:北京63楼2015-11-10 02:23
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                    骨灰盒 875
                    现在这个没有875的时代,我打3号位最爱用的骨灰仍然秉承着875这个神圣的名字,给无数打架空血的英雄带来了无限温暖。
                    可以说是给无数打架英雄提供完美续航并拥有超高契合度的小件,骨灰盒被无数喜爱Gank的英雄所钟爱。白牛,发条,土猫,海民;甚至一些游走的酱油都可以带一个在身上进行补给和极限的击杀,诸如Lion,冰女小Y这种。
                    而夜魔也是他们中的一员:前期局势有优势的时候出一个永远不会错,3路Gank期间和瓶子一起足够回复自己Gank损失的血量,3口瓶子的蓝量加上骨灰自己的回复刚刚好,再加上6点力量提供的血量和攻击,契合度爆表。
                    不过一个重要提示就是如果要出骨灰盒的话请务必通知你的团队,并保证你是第一个做出骨灰的Ganker。这东西前期点数用的越有价值越好,空的时候产生的2点骨灰可以进行1级补给和1次伤害,而用完的时候继续击杀可以回到这个正循环:毕竟1个头产生2个骨灰是非常值得的事。
                    还有就是一定要保证骨灰的总数保持在3以下,没错,3以下。如果有了太多的点数,只能说明你在团战中没有注意给队友回复或者忘了给对面有跳刀的家伙套上来断跳刀。我建议如果你觉得自己团战操作不过来,那就不要出骨灰了:你除了浪费这个资源和875块以外并没有什么卵用。
                    更有甚者手持10+骨灰点数却从来不给残血队友用,那我觉得你还是把骨灰卖了吧:这简直是对这个回复神器的玷污。


                    IP属地:北京64楼2015-11-10 02:35
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                      大魔棒 200+265=465
                      我在这里把大魔棒用加法的方式表示出来的意义在于一定要思考清楚:这局到底需不需要合大魔棒?
                      对面有BB猪?宙斯?蝙蝠?那大魔棒是绝对没错的。
                      但是打女王?血魔?sf?甚至蓝猫?需要合成大魔棒吗?
                      拉比克?Lion?这些法师会对我的魔棒点数产生影响吗?
                      其实无论怎么说,大魔棒产生的回复和积攒效果都是要比小魔棒要好的。
                      那么问题就来了:你真的需要花费这265块来合成一个非常前期的装备吗?
                      有时候前期节奏并不是很顺利,初夜也许我们收到了2个人头,但是自己也阵亡一次,导致节奏被强行打断;对面的AM发育被影响,然而我们最肥的大哥是个幽鬼。这时候如果强行找对面打团,恐怕有些得不偿失:不断继续弄乱自己的节奏,还强行让需要刷钱的幽鬼来打架,整的整个团队一团糟。
                      这个时候一味地用可怜的经济出骨灰大魔棒甚至战鼓王者之戒来尝试挽回有些颓废的局势,那只会越打越崩,走上很多3号位的无限送模式。只不过你是个中单2号位,一旦开始送对面人头,不但输了经济,还输掉了夜魔该有的气势。
                      之所以只推荐2个小件,是因为如果你花了太多的资源出前期的小件,只能让自己的格子捉襟见肘,也让你疲弱的后期来的越来越快。


                      IP属地:北京65楼2015-11-10 02:51
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                        对面一个8分钟无解肥的夜魔出现在了白天线上,他的装备是这样的:
                        相位 瓶子 大魔棒
                        TP 骨灰 XX
                        现在我们作为一个夜魔玩家需要做的就是揣摩他的心思:他下一个格子会做什么呢?而如果我是这个夜魔,我该出什么东西呢?
                        说完了大魔棒和骨灰这两个前期回复小件的作用和选择,下面说的就是选择性更广的中期过渡装,基本价格在2k到3k左右,但是后期仍然有着用武之地的装备。
                        这里的中件其实定义很模糊;有的出的时间也许比所谓的小件还要早,而有些装备即使在30分钟仍然效果拔群,所以大家务必斟酌之后再选择出什么。


                        IP属地:北京67楼2015-11-11 00:10
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                          打架神器:
                          莫尔迪基安的臂章(鬼手):2320
                          很多时候我是会在初夜中间带上一个加速手套的,这样可以之后看节奏合成毒瘤手,或者一个中期力量型英雄的神器:臂章。
                          如今天梯中单炼金盛行,中期不拿他提款简直对不起夜魔的大名。然而想搞定这个没有护甲没有血量但是蹭蹭往上回血的死肉,没有足够的输出可是不太行的。这里就需要一些中期提供可观物理爆发的装备了。
                          仔细一看就会发现如果你不出点金的话,在同一时间臂章已经到手了。这里比较纠结的事情就是在拿到臂章的瞬间是没有可能发起强力第一波的:因为那是天光大亮,而一般大招也在CD,只能等待2分钟后的11分10秒开始第二夜的杀戮了。
                          不过不要小看此时夜魔白天的作战能力:臂章开启之后为力量型英雄增加的65点攻击力可不是盖得--整个一个圣者遗物啊!加上25点攻速和5点护甲,与本来就皮糙肉厚又需要冲脸的夜魔契合度又一次爆表。即使白天夜魔没有了攻速和移动速度的优势,仍然可以依靠臂章的强力Buff继续自己的Gank节奏,只不过毕竟天光大亮,队友的支援这时候必不可少。
                          臂章本身提供了非常出色的刚正面能力,而加上25点力量提供的475滴垫底生命加成,一个高手肯定会用的得心应手:不但极限反杀不是梦,恐怕中期越塔强杀都是家常便饭了。
                          不过臂章有一个我不得不承认的小问题:那就是手指的APM强行被拉高了好多啊!再加上如果物品改键没有调整好的话,这一场团战下来手指可以是要抽筋的哦!臂章相位瓶子骨灰魔棒,好家伙!
                          如果你们希望早点结束这场战斗,那么在10分钟摸出鬼手的夜魔,绝对是对面完全没法直视的存在,即使在白天。


                          IP属地:北京69楼2015-11-11 00:43
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                            打架神器2.0:
                            碎颅锤(晕锤)2950
                            这个应该是很多人都可以猜测到的:作为没有稳定控制的近战核后期必备的神器,如果夜魔这局打定心思要做DPS出装的话,晕锤的优先级是和鬼手一样非常靠前的。
                            仍然是如今天梯炼金成灾的前提,而在我这个号的分数段(3500)的选手无论是对线(兑现)基本功还是大局观都非常的一般,导致一旦对面的炼金被我针对杀了几次就会直接钻野而进一步变成移动ATM。而在20分钟不到能有鬼手晕锤的夜魔找到裸辉耀的炼金那可是一抓一个准。
                            之前尝试过速度出龙心或天堂这种限制性道具来限制炼金团战的输出,后来发现原来自己的路人大哥也是永远刷不起来的家伙,所以只能自己搞定这个节奏点了。都知道炼金好抓,只要出到了基本DPS装备,单杀绝对毫无压力。
                            不过这样出装的夜魔是有弊端:那就是在游戏中期必须依靠自己等级和血量的优势来集合推塔,否则一旦对面后期做出了自己的1个或2个大件的话我们可就完全打不过了。毕竟说夜魔是伪核,我们终究6神还是打不过猴子AMPA这种天梯正统物理核心的,所以中期扩大优势也就非常关键:20分钟左右开启鬼手攻击力有可能上200的夜魔可不是谁都惹得起的家伙。
                            这就是中期打架装的极致,再一次给大家列举出来:
                            相位 瓶子 小魔棒
                            TP 臂章 晕锤
                            这一套总价值8k左右的装备,在20分钟的夜魔手里绝对可以发挥出同等水平下后期2个大件的效果,无论是刚正面还是追杀亦或是队友被抓TP反打都是极为强劲的。如果看战局所需可以把TP换成骨灰盒,这样就形成了刷打结合,状态随时补满而打架又极为强势的中期装。
                            不敢说这套装备的通用性怎么样,但是我一般这么出的时候都可以稳稳的30分钟破高地然后一路高歌猛进,属于极为激进的夜魔打法,将魔王的狩猎风格发挥到极致。
                            然而一般情况并不需要魔王打成这种奋不顾身的冲锋勇士:如果阵容合理的话中期并不会缺夜魔这点物理DPS。那么也就衍生出了下一个问题:如果不打DPS的话,当下版本夜魔应该选择什么大件来打后期呢?
                            这就是我想和大家分享的重头戏:夜魔利用经济优势在中期第一件选择的大件以及其对游戏后期的影响。


                            IP属地:北京70楼2015-11-11 02:32
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                              这里先插个楼:我发现有一件事情我没有交代清楚,那就是鞋子的选择,这里给大家详细分析一下我对夜魔出相位的看法。
                              自从6.72开始,楼主就听说过夜魔出相位,稳稳522的说法。到了现在历经无数改版,直到自己开始使用这个英雄,才逐渐感觉到相位和夜魔这个英雄的契合度。
                              首先说说夜魔在6级时候的数据:
                              DMG 75-79,ATS 129+45(一级被动)1.7/1.74=0.97s ,HP 853, MANA 312 。
                              而加上草鞋提供的50点移动速度,速度达到了345 ;加上一级被动,在黑夜里的魔王移动速度达到了345*120%=414,远远高出即使现在DotA第一腿小鹿加草鞋的385的移动速度。
                              然而在真正追杀的时候,你就会发现其实多的这60点移动速度其实并不够。
                              之前提到过夜魔中路单杀的一个重要因素就是在夜晚利用视野压制和移动的优势冲到对方英雄面前直接VF一套然后追杀时用强劲的普攻带走。在前期视野和技能爆发不能有质的提高的前提下,怎么提高移动速度和攻击力也就成了前期击杀的关键。
                              而相位鞋恰恰提供了夜魔前期急需的所有加成,而且加成极为明显。
                              24点攻击力让6级攻击力本来就高达77的夜魔得到了额外31%的加成,直指100的平A伤害让一般英雄根本无法应对;414的夜晚移动速度在相位移动的2.5s内达到了恐怖的513,和极限移速522只差了9点。更不用说穿兵的效果和8s的短CD,相位可以说是第一个将魔王单杀和Gank效率提高一个档次的攻击装。
                              但反观所有后期英雄都钟爱的假腿,就是在有些一般了。
                              假腿标志性的25点攻速使得魔王的夜晚攻速从0.97s一次变成了0.85s,确实有显著提升,然而不要忘了夜魔的招牌被动也会随等级提升增加攻击速度,于是这25点便有些微不足道了。9点所选属性在一定程度上增加了魔王可能使用的蓝量和血量,确实是一件非常契合DPS的装备。然而作为一个需要频繁跑路Gank的英雄,夜魔和这种站桩输出的道具似乎并不沾边,所以我在这里并不推荐大家玩夜魔的时候出假腿,因为相位的存在真的完爆假腿一条街。
                              更不要提草鞋升级相位只需要840,而升级假腿要950呢。这里我可不觉得一分钱一分货。
                              一般的中单英雄在4分钟到来的时候都没有意识到,她们已经见过了她们生命中最后一次日出。


                              IP属地:北京71楼2015-11-11 03:05
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