以前骂汉风,现在想汉风
曾几何时,大家都还是山寨智能机的时候,我们一不小心找到了WAP手机网游。虽然电脑端游至今不衰,可是还是有很多朋友更多时间是在手机上。而汉风的两款游戏《乱舞三国》和后来的《封神修仙传》就成了我们的最爱
或许,没有现在游戏绚烂的画面,我们经常的感觉是在玩数字。就算充了钱,表现出来也只是数字~可那又怎样呢,我们一直乐此不疲——到现在,也许到以后,都没有那样痛快聊天的游戏了~世频,商频,帮会频道,那里有我们多少快乐的记忆呢?朋友都是从陌生开始的,朋友也就这样慢慢多起来。。。
日本游戏之父山内溥曾说,游戏的乐趣就在于四个方面:收集、追加、交换、育成。汉风的这两款游戏都做到了,而且,作为网游最大的乐趣,他们把玩家交流(聊天)做到了极致
我是08年开始乱舞三国,14年离开封神~几年的时光,无数的记忆~想必看到此文的你也是一样的感受吧!
想再找到封神,只为继续当时曾经的热血;怀念封神,只为那些在一起不离不弃的朋友!!
向汉风致敬!!
曾几何时,大家都还是山寨智能机的时候,我们一不小心找到了WAP手机网游。虽然电脑端游至今不衰,可是还是有很多朋友更多时间是在手机上。而汉风的两款游戏《乱舞三国》和后来的《封神修仙传》就成了我们的最爱
或许,没有现在游戏绚烂的画面,我们经常的感觉是在玩数字。就算充了钱,表现出来也只是数字~可那又怎样呢,我们一直乐此不疲——到现在,也许到以后,都没有那样痛快聊天的游戏了~世频,商频,帮会频道,那里有我们多少快乐的记忆呢?朋友都是从陌生开始的,朋友也就这样慢慢多起来。。。
日本游戏之父山内溥曾说,游戏的乐趣就在于四个方面:收集、追加、交换、育成。汉风的这两款游戏都做到了,而且,作为网游最大的乐趣,他们把玩家交流(聊天)做到了极致
我是08年开始乱舞三国,14年离开封神~几年的时光,无数的记忆~想必看到此文的你也是一样的感受吧!
想再找到封神,只为继续当时曾经的热血;怀念封神,只为那些在一起不离不弃的朋友!!
向汉风致敬!!