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【配装向伪攻略】理性的收益论推翻那些统治了整个90年代的理念

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1楼2015-11-08 11:05回复
    没有存稿 楼下慢更 净化贴吧空气


    2楼2015-11-08 11:05
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      90年代初 大家普遍的配装思路是破防 90年代末则是双会
      那个有1比1转化属性的洗练年代,我们普遍认为破防装备破洗会是赚的,双会装备命无洗加速是赚的。
      而贯穿了整个90年代的配装理念是,
      命中要满 无双要够 加速要卡阈值(个别职业除外)
      然而这个理念 真的是最佳收益吗


      3楼2015-11-08 11:09
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        说到这我要科普一个经济学名词:前景理论
        前景理论是心理学及行为科学的研究成果。“前景理论”由卡尼曼和沃特斯基提出,通过修正最大主观期望效用理论发展而来的。卡尼曼(Kahneman )就因前景理论而获得2002年诺贝尔经济学奖。
        ————————抄自百度词条。


        4楼2015-11-08 11:10
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          一个经典问题
          白捡到100块钱带来的快乐,能弥补丢失100块钱带来的痛苦吗?
          答案大家心里大概都明白。
          那么
          未命中一次或者识破一次带来的苦恼可以由一次额外的会心挽回吗?


          5楼2015-11-08 11:13
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            马一个


            来自Android客户端6楼2015-11-08 11:14
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              人们普遍有这样一种现象。
              面对小概率的赢利,多数人是风险喜好者。
              面对小概率的损失,多数人是风险厌恶者。
              即,及时你的命中率打98boss已经达到99% 大多数人还是愿意补满百分百命中来规避未命中的风险,即使这个概率真的很低很低。
              即使强堆这个百分之1命中收益不如破防。


              7楼2015-11-08 11:17
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                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2015-11-08 11:19
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                  在这个没有了洗练和淬炼的95年代,属性值已经不太可能向着你想要的那个精确数值靠拢了。
                  固然百分之98的命中率有风险。也许就是关键的一个技能miss了(玉石或者万世)导致后面很长时间循环打乱。
                  但是这个游戏已经找不到加百分之2命中的装备了,最少一件也要加个百分之3点多。真的要损失这个属性去给miss的风险买保险吗?


                  11楼2015-11-08 11:22
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                    来自iPhone客户端12楼2015-11-08 11:25
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                      命中,无双,加速。这三个属性是有上限属性,其中加速更特殊些。
                      会心,会笑,破防,攻击。这四个属性是无上限属性。 收益除双会外均递减,但是收益仍然可观。
                      (会笑在版本初认为是无上限属性)
                      版本初获取装备速度比较快,也许你刚好卡好的满命中,然后换了个高100品的装备,命中溢出了百分之0.5。


                      13楼2015-11-08 11:26
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                        90年代部分职业需要接近满命中那是有特殊原因的。。。楼主你连这都不知道么
                        还有,破防洗会心基本都是赚的,但命无洗加速一般只为了卡阈值而已。


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2015-11-08 11:27
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                          90年代持续好多年的满命中理论,是建立在装备可洗练,命中与其他属性可以任意数值转化的前提下。
                          也就是说无论怎么弄,都可以靠洗练把命中刚刚好的卡在满值上。
                          在这样的前提下,我们仍认为会心是大于命中的属性。比如身上的命中洗会心的人很多很多,但是会心洗命中会被所有人认为是智障。
                          即使会心无上限无递减(这里指部分元气力道职业),即使命中的收益甚至堪堪与破防打平。
                          在90年代还是很多很多人追求满命中。
                          因为在小概率风险面前,所有人似乎都不太理性。


                          15楼2015-11-08 11:31
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                            加速卡阈值好难……现在卡好了换个高品的配装加速又溢出得好心疼


                            来自Android客户端16楼2015-11-08 11:33
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                              几乎所有职业都有绝对不能miss的关键技能。
                              玉石,万世,亢龙,剑破,诸如此类会严重打乱循环的技能。
                              或者是追命,绝刀 这些积累了好久虽然不影响循环 但是超级高伤害的技能。
                              很多万花认为,商阳指miss和玉石miss完全是两个概念。
                              实际上在算总收益的时候,任何miss之间并没有什么谁先谁后的差别


                              17楼2015-11-08 11:36
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