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【配装向伪攻略】理性的收益论推翻那些统治了整个90年代的理念
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_浮生错
震古烁今
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送TA礼物
1楼
2015-11-08 11:05
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_浮生错
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没有存稿 楼下慢更 净化贴吧空气
2楼
2015-11-08 11:05
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_浮生错
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90年代初 大家普遍的配装思路是破防 90年代末则是双会
那个有1比1转化属性的洗练年代,我们普遍认为破防装备破洗会是赚的,双会装备命无洗加速是赚的。
而贯穿了整个90年代的配装理念是,
命中要满 无双要够 加速要卡阈值(个别职业除外)
然而这个理念 真的是最佳收益吗
3楼
2015-11-08 11:09
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_浮生错
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说到这我要科普一个经济学名词:前景理论
前景理论是心理学及行为科学的研究成果。“前景理论”由卡尼曼和沃特斯基提出,通过修正最大主观期望效用理论发展而来的。卡尼曼(Kahneman )就因前景理论而获得2002年诺贝尔经济学奖。
————————抄自百度词条。
4楼
2015-11-08 11:10
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_浮生错
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一个经典问题
白捡到100块钱带来的快乐,能弥补丢失100块钱带来的痛苦吗?
答案大家心里大概都明白。
那么
未命中一次或者识破一次带来的苦恼可以由一次额外的会心挽回吗?
5楼
2015-11-08 11:13
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可别是个傻子
震古烁今
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马一个
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6楼
2015-11-08 11:14
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_浮生错
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人们普遍有这样一种现象。
面对小概率的赢利,多数人是风险喜好者。
面对小概率的损失,多数人是风险厌恶者。
即,及时你的命中率打98boss已经达到99% 大多数人还是愿意补满百分百命中来规避未命中的风险,即使这个概率真的很低很低。
即使强堆这个百分之1命中收益不如破防。
7楼
2015-11-08 11:17
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念旧
傲意战魂
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双十一前2000急出心血号,过了双十一就慢出了
走过路过不要错过
-- 占个楼,谢谢Orz【剑三买卖】出个月卡心血军爷号,求估价【图文】
http://tieba.baidu.com/p/4142266861
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9楼
2015-11-08 11:19
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_浮生错
震古烁今
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在这个没有了洗练和淬炼的95年代,属性值已经不太可能向着你想要的那个精确数值靠拢了。
固然百分之98的命中率有风险。也许就是关键的一个技能miss了(玉石或者万世)导致后面很长时间循环打乱。
但是这个游戏已经找不到加百分之2命中的装备了,最少一件也要加个百分之3点多。真的要损失这个属性去给miss的风险买保险吗?
11楼
2015-11-08 11:22
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微风掠过发梢
震古烁今
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前
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12楼
2015-11-08 11:25
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_浮生错
震古烁今
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命中,无双,加速。这三个属性是有上限属性,其中加速更特殊些。
会心,会笑,破防,攻击。这四个属性是无上限属性。 收益除双会外均递减,但是收益仍然可观。
(会笑在版本初认为是无上限属性)
版本初获取装备速度比较快,也许你刚好卡好的满命中,然后换了个高100品的装备,命中溢出了百分之0.5。
13楼
2015-11-08 11:26
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zhangxingji009
内息澎湃
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90年代部分职业需要接近满命中那是有特殊原因的。。。楼主你连这都不知道么
还有,破防洗会心基本都是赚的,但命无洗加速一般只为了卡阈值而已。
IP属地:安徽
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14楼
2015-11-08 11:27
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_浮生错
震古烁今
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90年代持续好多年的满命中理论,是建立在装备可洗练,命中与其他属性可以任意数值转化的前提下。
也就是说无论怎么弄,都可以靠洗练把命中刚刚好的卡在满值上。
在这样的前提下,我们仍认为会心是大于命中的属性。比如身上的命中洗会心的人很多很多,但是会心洗命中会被所有人认为是智障。
即使会心无上限无递减(这里指部分元气力道职业),即使命中的收益甚至堪堪与破防打平。
在90年代还是很多很多人追求满命中。
因为在小概率风险面前,所有人似乎都不太理性。
15楼
2015-11-08 11:31
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支援型雷丘
风云在握
12
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加速卡阈值好难……现在卡好了换个高品的配装加速又溢出得好心疼
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16楼
2015-11-08 11:33
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_浮生错
震古烁今
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几乎所有职业都有绝对不能miss的关键技能。
玉石,万世,亢龙,剑破,诸如此类会严重打乱循环的技能。
或者是追命,绝刀 这些积累了好久虽然不影响循环 但是超级高伤害的技能。
很多万花认为,商阳指miss和玉石miss完全是两个概念。
实际上在算总收益的时候,任何miss之间并没有什么谁先谁后的差别
17楼
2015-11-08 11:36
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