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[手法向]捕风秘笈实装后的pve手法探讨

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上周已经反馈了捕风式三本伤害秘笈0实装的问题,什么时候实装待定……
那么当秘笈实装后我们的循环势必要引入一个新技能……系珠后的捕风。
粗略计算捕风在秘笈和系珠加成后带入循环后约提升2%左右的木桩boss dps……没错就是这么少……
然而蚊子肉也是肉,那么我们就面临一个尴尬的问题←_←
选择捕风,则几乎等于放弃了宏……(苛刻的释放条件需要判断tlife,少打了普渡又需要额外判断tbufftime……然而前者已经不在宏语法里了,后者又从来没正确生效过……
选择了宏则肯定损失了一部分dps……
言归正传,在目标是一个只掉血不回血的木桩的情况下,对于手动党需要做的是,额外监控普渡四方的buff。起手最快速度叠好普渡易伤,然后只在断易伤和没有技能可用的情况下使用普渡作为填充技能。考虑到团本不可能只有你一个和尚……新循环在完美情况下5分钟战斗的普渡数量在20个以内……具体多少待我写完计算器看看……
所以追求极限还是多练手速吧。
当然也可以考虑耗豆技能都交给宏,手动看情况使用打豆技能……
或者如我之前的戏言一样,写两个多键宏,用鼠标侧键切换按键脚本……


IP属地:北京来自Android客户端1楼2015-11-10 01:49回复
    可以用守缺cd来作为打捕风的判定


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2015-11-10 03:21
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      IP属地:广西来自Android客户端3楼2015-11-10 03:56
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        把普度减CD秘籍换成伤害的,这样输出循环中会出现技能衔接不上,这个时候偶尔打几个捕风填充就能输出最大化,我觉得把捕风当做主要输出还是不太理想,毕竟普度的易伤还是很不错的


        来自iPhone客户端4楼2015-11-12 14:36
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          捕风感觉还是作为超过4尺的时候用比较合理


          5楼2015-11-12 14:54
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            楼上师兄说的蛮对的,把CD秘籍换成伤害的 !能打捕风才打


            IP属地:黑龙江6楼2015-11-12 14:54
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              想请教下,普渡在有多个和尚的情况下,是不是跟明法一样,可以共享到易伤效果?


              7楼2015-11-16 07:14
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                哈哈哈我说我三本秘籍读了怎么连个试炼之地的旗子都打不烂


                IP属地:广东8楼2015-11-16 07:18
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                  手动打捕风咯,看一眼血量,看一眼守缺CD,看一眼横扫CD?宏问题,没有life,目标debuff,别人上的你也判断不了,渣渣gww( •̅_•̅ )


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2015-11-16 08:28
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                    还是用二业


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2015-11-16 08:28
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                      我觉得最理想的循环就是 看着易伤buff时间打普渡 其余时候打捕风。。


                      来自iPhone客户端12楼2015-11-16 08:40
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                        tbufftime我记得可以用的啊


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2015-11-16 09:20
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                          自己满血情况下,打满血木桩也能触发系珠的。


                          IP属地:广西15楼2015-11-16 09:35
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