作为一个团队游戏,人头数有何用?恕我直言,人头与助攻的分离,只能让心智不成熟的小学生把击杀当成大神与菜鸡的唯一区别。
我从内测开始,就一直很讨厌诺娃,但是与诺娃本身无关。我所讨厌的是那些我们抓单集火时默默旁观,等目标空血时补刀的诺娃玩家。那时我一直想不明白,击杀对这种人来说有多重要?他们难道不知道风暴的助攻都算人头吗?
可以预见的是,留技能抢人头的风气会在风暴普及,不要对我说这种情况会很少,在小学生的世界里,人头是衡量大神的唯一标准。
选择暴雪的游戏,是因为WAR3,SC2等等神作,是因为“暴雪出品必属精品”这句话。
但是不走寻常路的暴雪去哪了?高冷的暴雪去哪了?
这个向小学生妥协的暴雪,不是我认识的暴雪。
我从内测开始,就一直很讨厌诺娃,但是与诺娃本身无关。我所讨厌的是那些我们抓单集火时默默旁观,等目标空血时补刀的诺娃玩家。那时我一直想不明白,击杀对这种人来说有多重要?他们难道不知道风暴的助攻都算人头吗?
可以预见的是,留技能抢人头的风气会在风暴普及,不要对我说这种情况会很少,在小学生的世界里,人头是衡量大神的唯一标准。
选择暴雪的游戏,是因为WAR3,SC2等等神作,是因为“暴雪出品必属精品”这句话。
但是不走寻常路的暴雪去哪了?高冷的暴雪去哪了?
这个向小学生妥协的暴雪,不是我认识的暴雪。