JG:蜘蛛>雷克赛>酒桶>李星>豹女
(BP率97%>77%>45%>38%>8%)
蜘蛛:世界赛胜率67%,这个版本的JG选择范围非常小,并且不管在哪种阵容里,他们的优先度都是固定的,原因在于你必须帮助or防止上路滚雪球,所以只能被迫选择前期影响力最大的角色,而蜘蛛清野快,耗血低,GANK强,毫无疑问是最佳选择,First Pick的几率是82%,总BAN率为44%,但四强赛后BAN率升为90%。
雷克赛:世界赛胜率41%,整个世界赛,可以说都是蜘蛛跟雷克赛的对决,First Pick的几率是76%,八强开始BP率为100%,很多人认为后期多了个分推的作用,因此雷克赛是要强于蜘蛛的,但从胜率上却得到了不一样的答案;在我看来,首先雷克赛能够从刁钻的角度绕后,正面GANK要比蜘蛛更强,但在逆EU的情况下,蜘蛛能够稳定进行DIVE,给对手的压力会比雷克赛来得高,并且中后期有一个Juke的机会,能够有效避免被单抓,这些都是雷克赛无法做到的。
酒桶:世界赛胜率45%(四强后DQ),虽然酒桶的前期清野速度和体质均不如以前,但他的E闪仍为他保留了前期GANK的威胁性,再加上他的团控能力>全部JG,所以会是毫无疑问的T2首选,First Pick的几率是52%。
李星:世界赛胜率50%,削弱版酒桶,属于T3的首选,关于胜率比酒桶来得高的问题,首先他的出现基本都是在蜘蛛被BAN的情况下,由部分以他为Main角的选手作使用(如Hojin、Hai);在世界赛,他与蜘蛛的正面对决为1胜3负,而那1胜是由KOO Tigers打paiN Gaming获胜的,所以他的强度还是有待验证的。
【值得留意】豹女:世界赛出场3次全胜,豹女最大的问题是太脆,被反蹲很容易被秒,从而滚起雪球,这代价太大太可怕,但回看豹女在世界赛的三场比赛,两场开局逆EU,一场队友选了难被GANK的Safe pick,都采取了避免前期碰撞的策略,而发育完的豹女也没有让人失望,三场都是队伍的第三输出位。