游戏版本:PC 1.4.3.5 (以后有调整的话,此心得可能会作废)
难度:Normal,已通关
人物等级:71级
研究目的:使游戏变轻松,变简单,适合轻度,中度手残(我本身就是中度手残)
研究方向:人物属性加点,人物技能加点组合
研究框架:主要着重带属性加成的技能,要高输出通常靠技能的属性点加成和技能本身伤害。
加点技能注意事项:技能加点最高50点,有几率发动的技能,最大几率会有所限制。
Marksman属性点加成的技能:
Disengage 战斗脱出(strength)(射击反方向跳跃,并留下呈线型小火坑,小火坑对踩上去的怪物持续伤害)
Homing Rocket 追踪火箭(strength) (几率射出追踪火箭,最大几率封顶35%【可能是bug?】)
Multishot Turret 多重箭塔(Disengage HP&Damge)
Arrow Rampage 神箭暴走(strength)(全屏射箭,大批箭从屏幕左边射出,持续时间10s左右吧)
Landmine 地雷(strength)
Grenade Throw 榴弹投掷(strength)(每15点增加一个手榴弹在单次投掷,上限3个)
加点建议:全点strength,技能基本上受strength加成
个人建议最佳组合1:Multishot(多重箭)+ Homing Rocket(追踪火箭)+ Critical Attack(必杀攻击)
对于主动攻击的组合,Multishot(1点增加10%几率。超过100%后增加多一支箭,几率将为10%,单次射4支箭封顶)必点,点到30即可(100%射出4支箭)。
Homing Rocket点到35就好了(40%几率),第36点,几率降到35%(有Bug?),输出还是不错的,可以达到7k(装备加成),10k以上也行(遗物加成),触发几率高。
剩下的点全点Critical Attack(几率2x伤害),输出还是不错的,如果你的普通攻击1k左右,Critical Attack可以给你提升到2k,还要算上4支箭,触发几率更高。
个人建议最佳组合2:Multishot(多重箭)+ Homing Rocket(追踪火箭)+ Agility(迅捷)
剩下的点全点在Agility,跟Critical Attack一样,有几率提高攻击,顺便提高移动速度,不过攻击伤害计算我搞不懂,我觉得应该和Critical Attack一样的输出。
网友建议:Multishot Turret(多重箭塔)+ Disengage(战斗脱出)
Multishot Turret点满50,剩下全点Disengage,因为靠Disengage加成,但我试了,箭塔攻击才1k多一点,难道挂机神器又是旧版才能做到吗?
推荐遗物:加strength的,加敏捷的,最好也是皇冠(攻击加成=金钱*5%),还有吸血的遗物。
参考:顶置贴技能翻译
有不正确的地方请予以指正,欢迎跟帖讨论
难度:Normal,已通关
人物等级:71级
研究目的:使游戏变轻松,变简单,适合轻度,中度手残(我本身就是中度手残)
研究方向:人物属性加点,人物技能加点组合
研究框架:主要着重带属性加成的技能,要高输出通常靠技能的属性点加成和技能本身伤害。
加点技能注意事项:技能加点最高50点,有几率发动的技能,最大几率会有所限制。
Marksman属性点加成的技能:
Disengage 战斗脱出(strength)(射击反方向跳跃,并留下呈线型小火坑,小火坑对踩上去的怪物持续伤害)
Homing Rocket 追踪火箭(strength) (几率射出追踪火箭,最大几率封顶35%【可能是bug?】)
Multishot Turret 多重箭塔(Disengage HP&Damge)
Arrow Rampage 神箭暴走(strength)(全屏射箭,大批箭从屏幕左边射出,持续时间10s左右吧)
Landmine 地雷(strength)
Grenade Throw 榴弹投掷(strength)(每15点增加一个手榴弹在单次投掷,上限3个)
加点建议:全点strength,技能基本上受strength加成
个人建议最佳组合1:Multishot(多重箭)+ Homing Rocket(追踪火箭)+ Critical Attack(必杀攻击)
对于主动攻击的组合,Multishot(1点增加10%几率。超过100%后增加多一支箭,几率将为10%,单次射4支箭封顶)必点,点到30即可(100%射出4支箭)。
Homing Rocket点到35就好了(40%几率),第36点,几率降到35%(有Bug?),输出还是不错的,可以达到7k(装备加成),10k以上也行(遗物加成),触发几率高。
剩下的点全点Critical Attack(几率2x伤害),输出还是不错的,如果你的普通攻击1k左右,Critical Attack可以给你提升到2k,还要算上4支箭,触发几率更高。
个人建议最佳组合2:Multishot(多重箭)+ Homing Rocket(追踪火箭)+ Agility(迅捷)
剩下的点全点在Agility,跟Critical Attack一样,有几率提高攻击,顺便提高移动速度,不过攻击伤害计算我搞不懂,我觉得应该和Critical Attack一样的输出。
网友建议:Multishot Turret(多重箭塔)+ Disengage(战斗脱出)
Multishot Turret点满50,剩下全点Disengage,因为靠Disengage加成,但我试了,箭塔攻击才1k多一点,难道挂机神器又是旧版才能做到吗?
推荐遗物:加strength的,加敏捷的,最好也是皇冠(攻击加成=金钱*5%),还有吸血的遗物。
参考:顶置贴技能翻译
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