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人类生产生活资料分析理论~

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一听名字就很高大上~吼吼


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2015-11-15 00:10回复
    图片大致就是这样啦~爪机绘制~我觉得已经蛮好了~


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2015-11-15 00:20
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      总的来说~一般人只要有地方住有好看的衣服穿有美味的食物可以吃,基本上就很满足了,满足程度绝对大于50%,再要提高满足程度的话也就是有辆好车,有部好手机(虽说可以是一种生活需要,但从某一方面来看跟奢侈品的性质也没差多少~),最后最关键的来了,就是那些你看到了觉得新奇,需要一个,买回来实际上也没什么用的东西,但是在某些特定的时候又特别需要~


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2015-11-15 00:25
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        比如说一个防止一双袜子在洗衣机里洗然后冲散找不着的小玩意~虽说不用的话也没什么大不了对吧~不就多浪费几分钟去找找嘛~不过在你赶时间或者心情不好的时候或许还真有点用,虽说这个例子也不是很贴切,不过还是可以稍微理解一下~然而这些东西在哪里经常能见到呢~没错~就是在某宝和某猫~哈哈~想想你有没有一些从那里买的东西却很少用到~


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2015-11-15 00:29
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          再引申到企业来说吧~一家企业创办之初,最重要的是什么?是赚钱吗?也许并不是,是讨好现有的可怜的那么一丁点的客户让他们成为回头客?那就更不是了。要的绝对是开拓市场,提高用户群体,那要前期就投放大量广告?~nonono~放了广告谁知道你啊。必然是要以有限的实物资产创造收益,从而获得收益,而且要以最小的投入换取最大的收入(比如一个地方的特色产品,拼命制造,还销售给当地,能挣钱怪了,那就是宁可少生产点,把钱投到运输上,运到远一点的地方去销售)再购入实物资产,然后做大做强,提高受众的数量,达到一个瓶颈,也就是说再怎么购入实物资产也无法提高收益了的时候,也就是意味着你的受众已经饱和了,从而打广告推广自己的品牌。前期的客户体验算个毛线,你不开心,那你就别来,不求着你,我就是这么个东西,你爱要不要(当然开阔的是新的东西比较靠谱一点,不然有替代产品谁要你的新型产品呀~)
          当然市场也很关键自不必说,选个有效的市场那是相当关键的~
          差不多总结到这里~


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2015-11-15 00:40
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