最近新出了一个十分给力的MOD:NS2 Overhaul(翻译为:全面革新MOD)。
为NS2增添了许多“新”的内容和元素,怀旧党们应该会十分喜欢,我挑一些主要内容来介绍:
* 人类方面:
- 新增【重机枪】,弹药量100/300,售价20资源,需要指挥官研发后(高级军械库+重机枪科技)才可购买。
- 新增【动态追踪】(Motion Tracking)科技,就像1代那样,由指挥官在雷达里升级。
- 新增【冲锋枪】,作为士兵默认武器。相较于突击步枪,冲锋枪的重量变轻了,因此可以跑得更快。
- 新增【隐形发生器】,由雷达升级而来,效果如同异形的隐蔽塔。
- 机甲不再能由玩家直接购买,而是改为 只有指挥才能发放。从机械工厂研发,100资源一个,配备机械拳和转轮机枪,护甲1200(3防1335)。
- 攻击力和防护力的升级合并在了一起。
- 霰弹枪售价20->15
- 喷火器售价15->10,非高级军械库也能研发
* 异形方面:
- 新增【残暴】属性,效果很像1代的Focus(集中/专注),由感知系属性巢解锁。
- 新增【吸血】属性,单次攻击造成伤害的5%转化为自己的生命值(攻击非玩家无效)。
- ONOS不再能由玩家直接进化,改由指挥先用地上的蛹进化,玩家再进入里面进化,100资源一个,血量1600/800。
- GORGE的喷刺守卫、小虫和绊网都改为免费建造。
- 母巢价格40->25,但血量只有原来的50%
还有更多的新功能等待大家发现。
为NS2增添了许多“新”的内容和元素,怀旧党们应该会十分喜欢,我挑一些主要内容来介绍:
* 人类方面:
- 新增【重机枪】,弹药量100/300,售价20资源,需要指挥官研发后(高级军械库+重机枪科技)才可购买。
- 新增【动态追踪】(Motion Tracking)科技,就像1代那样,由指挥官在雷达里升级。
- 新增【冲锋枪】,作为士兵默认武器。相较于突击步枪,冲锋枪的重量变轻了,因此可以跑得更快。
- 新增【隐形发生器】,由雷达升级而来,效果如同异形的隐蔽塔。
- 机甲不再能由玩家直接购买,而是改为 只有指挥才能发放。从机械工厂研发,100资源一个,配备机械拳和转轮机枪,护甲1200(3防1335)。
- 攻击力和防护力的升级合并在了一起。
- 霰弹枪售价20->15
- 喷火器售价15->10,非高级军械库也能研发
* 异形方面:
- 新增【残暴】属性,效果很像1代的Focus(集中/专注),由感知系属性巢解锁。
- 新增【吸血】属性,单次攻击造成伤害的5%转化为自己的生命值(攻击非玩家无效)。
- ONOS不再能由玩家直接进化,改由指挥先用地上的蛹进化,玩家再进入里面进化,100资源一个,血量1600/800。
- GORGE的喷刺守卫、小虫和绊网都改为免费建造。
- 母巢价格40->25,但血量只有原来的50%
还有更多的新功能等待大家发现。