4血
老状:锁定技,你的攻击范围+X,X为你失去的体力值
烈弓:当你的杀指定目标后若该角色手牌数不大于你的攻击范围,你可以弃置一张基本牌令此角色不能使用闪;然后你摸一张牌
设计理念:
老状:黄忠老当益壮,用他体力值越少越接近死亡攻击距离越大,代表越老越强。
烈弓继续保留了强命的思路,而且配合老状,烈弓的发动频率就会非常高了,刷牌的机制存在,也使得黄忠摸到杀的概率大增。
总体来说,这样设计的黄忠在血量高的时候比较安全但是也难以发动技能,在血量偏低的时候,确保发动技能但是自身也比较危险。这就需要玩家对局势准确判断保持适当的血量
老状:锁定技,你的攻击范围+X,X为你失去的体力值
烈弓:当你的杀指定目标后若该角色手牌数不大于你的攻击范围,你可以弃置一张基本牌令此角色不能使用闪;然后你摸一张牌
设计理念:
老状:黄忠老当益壮,用他体力值越少越接近死亡攻击距离越大,代表越老越强。
烈弓继续保留了强命的思路,而且配合老状,烈弓的发动频率就会非常高了,刷牌的机制存在,也使得黄忠摸到杀的概率大增。
总体来说,这样设计的黄忠在血量高的时候比较安全但是也难以发动技能,在血量偏低的时候,确保发动技能但是自身也比较危险。这就需要玩家对局势准确判断保持适当的血量