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【毕业】纪念和感受

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首先是有图有真相。iOS V2.5.18,打了一个月,冲了一千钻。



然后是一些感受和吐槽,
1. 工匠制作材料的设定有待考量。现版本不同材料制作或购买的盈亏不同,以商店购买原材料价格制作成本和直接购买成本相比,秘银拿暗钢做会亏,魔粉拿水晶做均等,恒金用金做会赚。此等设定的不一致让人费解。
2. 兵种吐槽。首先吐槽龙宝宝,在副本由于怪的迷之闪避而无卵用,WTF (╬▼皿▼);魔像,速度慢奶量小减伤时间短。不明白为什么吧里一些大神对其如此青睐,我觉得还不如法骑有用(四法骑对暗月应该没问题。
3. 圣物的特性/属性加成捉摸不透。比如通用魔典对于法骑完全无用,回复量是靠戒指加成;然而对于掠夺来说,回复量貌似并不受戒指影响。如此如此,难以理解。
最后是几点建议,
1. 刷塔还是裂隙?对我这种推塔流来说,刷塔不如刷裂隙。裂隙里面的怪也会爆不少钱,尤其是到五层以后。刷个四五十次,神秘结晶不用愁了。
2. 分享拿钻问题。中间是有24小时间隔的(下面有进度条,然后时间到了要大退之后进去才能刷新。点了没反应就出去点一下采集啊什么的,再回来就可以分享了。
3. 自动战斗的优化。要是能够设定不同兵种发动时机什么的就更好了,比如在血量掉了的情况下才加奶啊~(就不会出现暗月打到剩两万血被秒的惨剧了吧 。◕‿◕。
谢谢各位大神的精华帖子,祝大家玩的开心。
(◕ω<)☆


IP属地:上海1楼2015-11-18 13:51回复