说实在的,这俩游戏非要说得根本就是两种类型的产品,那简直如同放P。
都是海战题材,而且都是第三人称视角,怎么就完全不同了呢?
至于海战和战舰,我体验了几局战舰之后有点加重我倾向于海战的想法了。
主要战舰的节奏慢,这个慢就是楼主所说的整体上拖延了时间。比如炮塔转速,装填速度,还有就是大口径炮舰没有鹰眼模式,导致了弹道可以打中躲在小山后面的目标而你就是看不到对方的尴尬现象,更为草蛋的是战舰有能回血这么个狗血设定…
试想,劳资好不容易费半天劲把他打了半血下去,一个补给品就回到3/4的血,虽然自己也有也可以用,但是那种顺理成章击杀敌人的快感逐渐被消磨殆尽。
至于操作感神马的完全看个人了,有的人手慢,思维注意力单一,那战舰正好适合他。有的人喜欢那种鼠标键盘齐忙活个不停,就喜欢这种紧张感也会是海战的死忠,都无可厚非,我觉得自己属于后者。
另外,画质问题。海战画质完败给战舰甚至都算不上是什么过期新闻了。但都说这是个看脸的时代,越听这个我越有话说。这俩游戏的画质与内涵,我觉得完全可以用女人来比喻。战舰好比是个大美女,却思想简单,没什么内涵。海战如同一个相貌平平的女子,但是总会给你带来各种惊喜,给你带来不一样的体验。
也许这其中加入了我个人的主观意志,反正我接触过的脸蛋姣好的,大多是胸大无脑型的,说白了就是成天就会臭美,别的啥也不会的主儿。可有的女生相貌平平却能和你玩得到一起,聊得到一起,总让你有一种知己或是在看一本你无法猜到规律而又能带给你惊喜的书一般的感觉。
对此,我不再是外貌协会,而且从心底里鄙视外貌协会。对于那些成天以貌取人之辈我也只能投去鄙夷的目光。