【第三章—人物资料设定】
同第二章
【第三章——魔法技能设定补充】
多重强化——能够使伤害类魔法的数量、强度得到增幅。
空间转移——5级位移类魔法,能瞬间到达眼睛可视范围内的目标位置。冷却时间为5秒。
静电力场——6级雷电系强化buff,当该魔法存在与自身释放雷电系伤害法术时,既此伤害法术获得小幅提升并附加破坏目标一定量雷电抗性效果。当该法术完全解放时会获得一层强化效果,使下一次释放的伤害法术获得一定提升并完全无视目标雷电抗性。技能冷却时间为1小时。
中阶元素赋予*雷电——5级雷电系强化buff,给一件装备赋予雷电属性,使其拥有电雷的伤害或抗性(效果会随着装备的使用而下降,该魔法只能同时赋予一件装备)
属性反转——6级特殊类buff,时把目标单位的特性(元素抗性、体质特征等)进行反转。释放的目标必须是友方,目标强度不可超过施法者,只能同时作用一个目标。
魔法箭——3级综合伤害类,可适用多种属性的单一魔法,伤害的浮动很大。
雷电球——3级雷电系伤害类,能造成小范围雷电伤害的法术。
强袭雷矛——5级雷电系伤害类,穿透与威力都足以毙敌6级法术,但有时会打偏……
浑沌壁障——5级防御类,强力的单面防御魔法,对物理、魔法伤害均有出色的防御效果,可自行调整防御范围与强度。
暗噬——4级召唤类,召唤一只恶影吞噬一个目标,吞噬后恶影会消失但还是存在的,消化完毕后会转化一定的魔力给施法者,随后彻底消失。
中阶魔物召唤*恶灵骑士——5级召唤类,以速度与攻击见长的前锋型魔物,拥有不错的物理防御,击中时可附加诅咒效果(使目标防御与敏捷降低)。相对的生命力与再生能力较弱。
中阶魔物召唤*幽冥法典——5级召唤类,以法术支援与法术干扰见长的后卫型魔物。生命力、再生能力、物理防御都很薄弱,相对的它有较强的元素抗性,并对大部分干扰系、控制系魔法免疫,同时自身也具有多项自保技能。
中阶魔物召唤*石像鬼——5级召唤类,以速度、韧性与生命力见长的前卫型魔物。拥有较强的生命力、恢复能力与敏捷,物理防御、元素抗性也不差。相对的伤害能力较弱,惧怕雷电、神圣系魔法。
魔能空间*隔——6级特殊系防御类,效果会在第四章中说明。
同第二章
【第三章——魔法技能设定补充】
多重强化——能够使伤害类魔法的数量、强度得到增幅。
空间转移——5级位移类魔法,能瞬间到达眼睛可视范围内的目标位置。冷却时间为5秒。
静电力场——6级雷电系强化buff,当该魔法存在与自身释放雷电系伤害法术时,既此伤害法术获得小幅提升并附加破坏目标一定量雷电抗性效果。当该法术完全解放时会获得一层强化效果,使下一次释放的伤害法术获得一定提升并完全无视目标雷电抗性。技能冷却时间为1小时。
中阶元素赋予*雷电——5级雷电系强化buff,给一件装备赋予雷电属性,使其拥有电雷的伤害或抗性(效果会随着装备的使用而下降,该魔法只能同时赋予一件装备)
属性反转——6级特殊类buff,时把目标单位的特性(元素抗性、体质特征等)进行反转。释放的目标必须是友方,目标强度不可超过施法者,只能同时作用一个目标。
魔法箭——3级综合伤害类,可适用多种属性的单一魔法,伤害的浮动很大。
雷电球——3级雷电系伤害类,能造成小范围雷电伤害的法术。
强袭雷矛——5级雷电系伤害类,穿透与威力都足以毙敌6级法术,但有时会打偏……
浑沌壁障——5级防御类,强力的单面防御魔法,对物理、魔法伤害均有出色的防御效果,可自行调整防御范围与强度。
暗噬——4级召唤类,召唤一只恶影吞噬一个目标,吞噬后恶影会消失但还是存在的,消化完毕后会转化一定的魔力给施法者,随后彻底消失。
中阶魔物召唤*恶灵骑士——5级召唤类,以速度与攻击见长的前锋型魔物,拥有不错的物理防御,击中时可附加诅咒效果(使目标防御与敏捷降低)。相对的生命力与再生能力较弱。
中阶魔物召唤*幽冥法典——5级召唤类,以法术支援与法术干扰见长的后卫型魔物。生命力、再生能力、物理防御都很薄弱,相对的它有较强的元素抗性,并对大部分干扰系、控制系魔法免疫,同时自身也具有多项自保技能。
中阶魔物召唤*石像鬼——5级召唤类,以速度、韧性与生命力见长的前卫型魔物。拥有较强的生命力、恢复能力与敏捷,物理防御、元素抗性也不差。相对的伤害能力较弱,惧怕雷电、神圣系魔法。
魔能空间*隔——6级特殊系防御类,效果会在第四章中说明。