不知道什么时候开始就没有再玩LOL了,虽然以前我说过,只要剑姬模型和原画不改,我就会一直玩下去。但改版以后我还是硬玩了两三百盘吧,玩的时候挺有趣,毕竟技能挺讲究,但是不玩的时候就没有任何想去玩的欲望,打开电脑,想着的是文明5三国志12,,现在又多了个信长野望,却从不想打LOL,其实说到底LOL有什么好玩的呢?所谓的平衡就是看着胜率出场率这种数据去改动,特别是这1年来,改动幅度越来越打,甚至一个赛季内都会进行多次对整个游戏格局的改动,游戏变得毫无积累性可言,简单点来说就是,我拳头想好这游戏该怎么玩,你就去玩,玩的好我就砍,玩不好我注意到了就加强下,如果你发现了我意料之外的玩法,对不起,不许你这么玩,我们每赛季都会改,记得跟着我们的节奏玩。
这算什么呢?没有探索性没有多元化,就是被游戏玩么?我想专注玩一个英雄你改的除了名字配音没换全换了?还改的很难看,无论原画模型,让我根本不会在我没玩的时候想去玩。
说到底我只是喜欢女武神,能有点高贵典雅或者大和抚子点的气质都好,最好能有大义凛然的圣女感,我玩游戏其实就是看有没有喜欢的女角色,从这个起始点开始再慢慢认识这个游戏,竞技游戏也是应该竞技而不是竞谁追版本追得更像狗。非要让剑姬变成她妈是干什么呢?人物年长化所以有竞技性了?
这算什么呢?没有探索性没有多元化,就是被游戏玩么?我想专注玩一个英雄你改的除了名字配音没换全换了?还改的很难看,无论原画模型,让我根本不会在我没玩的时候想去玩。

