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【小黑】mcedit 附加教程:偷梁换柱—材料的转换

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大家好,我是小黑,给大家带来了mcedit附加教程小教程


IP属地:湖北1楼2015-11-22 16:03回复
    为啥带来这个呢?因为中秋节我们做的地图那棵树是对着暮色森模组里面的巨大橡树的样子做的,做了两天,可累坏了。就这货


    IP属地:湖北2楼2015-11-22 16:06
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      下面就是用mcedit处理成原版材料


      IP属地:湖北3楼2015-11-22 16:06
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        首先打开存档,看到的就是这样


        IP属地:湖北4楼2015-11-22 16:10
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          首先,你需要框选这个树的范围,就像这样。


          IP属地:湖北5楼2015-11-22 16:15
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            选择工具填充或替换,或者直接按“4


            IP属地:湖北6楼2015-11-22 16:18
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              选择替换,或者按“R


              IP属地:湖北7楼2015-11-22 16:19
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                然后,准心对着这个方块
                按住Alt+鼠标左键,这个方块就被选择进去了,不要在意它显示的是什么方块。在替换成里面找到橡木,括号里面的表示朝向


                IP属地:湖北8楼2015-11-22 16:24
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                  准备好了,按enter 或者鼠标单机替换,等待过后,就成了这样


                  IP属地:湖北10楼2015-11-22 16:28
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                    剩下来的就是不停地重复前面的操作,只不过是替换成树叶。值得提醒的是:会用worldedit的人都知道,用WE弄出来的树叶消失,只有一种树叶不会消失,mcedit可能也会这样,所以为了保险起见,叶子的代码请搜索18:4 这个代码,如图所示。这种树叶不会消失,而且你看它括号里面怎么说的


                    IP属地:湖北13楼2015-11-22 16:34
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                      我们会发现,还剩下几个“铁活版门”没有被替换,那是因为它们的属性和其他的叶子不大一样,你需要重新选择它们,反正有Alt+鼠标左键嘛


                      IP属地:湖北15楼2015-11-22 16:37
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                        剩下的就是把这些future block 也替换成木头,方法一样,选取,替换,确认替换


                        IP属地:湖北16楼2015-11-22 16:41
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                          替换完成了,整棵树全部转换成了原版材料,剩下的知了啊,萤火虫什么的自己手动打掉就行了


                          IP属地:湖北17楼2015-11-22 16:44
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                            好咯,教程就到这里,谢谢咯。


                            IP属地:湖北18楼2015-11-22 16:44
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                              看帖不回帖,挖矿不遇铁


                              IP属地:湖北19楼2015-11-22 16:45
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