相信现在有不少从事设计工作的人,我也很喜欢设计,喜欢那种创造的感觉以及和艺术亲密接触的“优越感”。然而,事实上,设计往往并不是和艺术直接相关的,如同好的广告不一定是艺术效果最好的广告。
归根结底,设计是一种实实在在的实用技术,为的是能够制作出最终的成品,仅仅靠艺术的因素是很片面的。苹果公司的设计工艺是举世闻名的,除了引人入胜的设计理念外,最重要的是因为苹果有Jonathan Ive这样独一无二的操作性很强的设计天才以及先进的工业技术支持,微软再怎么财大气粗,可是设计出来的 vista 看上去并不足以和 mac 媲美,这就是人才的作用。
下面是一个老闷骚平面设计师给平面设计毕业生提供的建议,他的口号是“‘视觉疲劳’提示你:低劣的设计死不了人”。
近来不少学生来公司实习,我也负责过几个同学的接待工作。老湮已经毕业两年工作三年了,也经历过那个赶招聘会,投简历的时代,在这以个人感受给即将毕业平面设计生几点建议:
1:确立你专业的主导强项。我们发现大多数的毕业生没有一个明确的专业强项。平面设计是用视觉语言来传达信息和观点的设计形式,它会涉及到媒体,建筑,网页,环艺,装潢,服装,展示,广告等等。设计公司当然会喜欢样样都精通的复合类人才,如果你做不到的话建议你选择一个主导的科目进行专修,如果你什么都了解,却都不甚精通的话,你会首先被淘汰。
2:培养你的团队意识和沟通能力。如果你在学校习惯自己一个人搞设计,那我劝你应该尽可能与其他人去分享你的创意。如果有一个外星人在帮我完成设计的话,我会提前下岗。创意必须期待结果,但是你必须在过程之中让其他人了解你的创意,在商业设计的时候你会到其他的部门去传达你的设计理念,也会有其他部门的人来告诉你设计的方向或是从你这里了解设计的方向。如果你没有一个良好的沟通能力的话你很难融入一个团队去共同完成一个设计项目。
3:提高对工艺以及材料的认识。一件设计作品只有在以实物形式制作出来,才能够实现其价值,设计作品最终采用的材质以及材料在很大程度上会左右设计成品的效果,不匹配的材料和工艺可能会毁掉一件优秀的设计作品,设计师在进行设计工作时,除把握好设计本身的设计,还必须对设计稿件最终的材质和工艺作出规划和选择。
4:提高对软件的熟练度。这是基础但不是关键,任何软件都是人性化的,只要你想学习,都能很快掌握。“想”和“做”是两个方面,“想”是你创意以及想象的能力,“做”是你的执行能力,良好的软件熟练度会提高你的执行能力增加你的效率。在这里建议正在寻找工作的学生,把PS,ILL,CD,3D这几款一定要学到家,这会是你在面试时遇到的第一个门槛。
5:给自己一个合理的定位。你一定要聪明的回答面试人员对你提出有关工资方面的问题。搞设计的人很多,门槛也不高,也没有技术攻关。一个普通的毕业生经过一段时间的培训完全可以是适应进程。即使你有多大的别人没有的本事,而这个行业更多的则是需要孺子牛而不是千里马。
6:拓展你的知识面。平面设计在存在形式上是其他行业的一个延伸,在设计过程之中你会接触任何行业的人士,你必须对所有的行业都有一定的认识程度和自己的见解。不懂艺术,不懂文学,不懂音乐,不懂电影,不懂历史,不懂生活,不懂享受的人就不会成为一个合格的设计师。
最后是一个最不现实的现实。现在的设计公司一点都不缺人,几乎所有的设计公司都不会在短时间内有人才的变动情况,即使有也是很小的变动。一个不错的团队其设计部门也就10多个人的位置,而这些位置一般是很稳定,要想找到一个好的工作首先要把上面说的几点做好然后就要看你的运气和人脉了。
内容来自网络
归根结底,设计是一种实实在在的实用技术,为的是能够制作出最终的成品,仅仅靠艺术的因素是很片面的。苹果公司的设计工艺是举世闻名的,除了引人入胜的设计理念外,最重要的是因为苹果有Jonathan Ive这样独一无二的操作性很强的设计天才以及先进的工业技术支持,微软再怎么财大气粗,可是设计出来的 vista 看上去并不足以和 mac 媲美,这就是人才的作用。
下面是一个老闷骚平面设计师给平面设计毕业生提供的建议,他的口号是“‘视觉疲劳’提示你:低劣的设计死不了人”。
近来不少学生来公司实习,我也负责过几个同学的接待工作。老湮已经毕业两年工作三年了,也经历过那个赶招聘会,投简历的时代,在这以个人感受给即将毕业平面设计生几点建议:
1:确立你专业的主导强项。我们发现大多数的毕业生没有一个明确的专业强项。平面设计是用视觉语言来传达信息和观点的设计形式,它会涉及到媒体,建筑,网页,环艺,装潢,服装,展示,广告等等。设计公司当然会喜欢样样都精通的复合类人才,如果你做不到的话建议你选择一个主导的科目进行专修,如果你什么都了解,却都不甚精通的话,你会首先被淘汰。
2:培养你的团队意识和沟通能力。如果你在学校习惯自己一个人搞设计,那我劝你应该尽可能与其他人去分享你的创意。如果有一个外星人在帮我完成设计的话,我会提前下岗。创意必须期待结果,但是你必须在过程之中让其他人了解你的创意,在商业设计的时候你会到其他的部门去传达你的设计理念,也会有其他部门的人来告诉你设计的方向或是从你这里了解设计的方向。如果你没有一个良好的沟通能力的话你很难融入一个团队去共同完成一个设计项目。
3:提高对工艺以及材料的认识。一件设计作品只有在以实物形式制作出来,才能够实现其价值,设计作品最终采用的材质以及材料在很大程度上会左右设计成品的效果,不匹配的材料和工艺可能会毁掉一件优秀的设计作品,设计师在进行设计工作时,除把握好设计本身的设计,还必须对设计稿件最终的材质和工艺作出规划和选择。
4:提高对软件的熟练度。这是基础但不是关键,任何软件都是人性化的,只要你想学习,都能很快掌握。“想”和“做”是两个方面,“想”是你创意以及想象的能力,“做”是你的执行能力,良好的软件熟练度会提高你的执行能力增加你的效率。在这里建议正在寻找工作的学生,把PS,ILL,CD,3D这几款一定要学到家,这会是你在面试时遇到的第一个门槛。
5:给自己一个合理的定位。你一定要聪明的回答面试人员对你提出有关工资方面的问题。搞设计的人很多,门槛也不高,也没有技术攻关。一个普通的毕业生经过一段时间的培训完全可以是适应进程。即使你有多大的别人没有的本事,而这个行业更多的则是需要孺子牛而不是千里马。
6:拓展你的知识面。平面设计在存在形式上是其他行业的一个延伸,在设计过程之中你会接触任何行业的人士,你必须对所有的行业都有一定的认识程度和自己的见解。不懂艺术,不懂文学,不懂音乐,不懂电影,不懂历史,不懂生活,不懂享受的人就不会成为一个合格的设计师。
最后是一个最不现实的现实。现在的设计公司一点都不缺人,几乎所有的设计公司都不会在短时间内有人才的变动情况,即使有也是很小的变动。一个不错的团队其设计部门也就10多个人的位置,而这些位置一般是很稳定,要想找到一个好的工作首先要把上面说的几点做好然后就要看你的运气和人脉了。
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