【英魂好攻略】女武神
决战之谷三大脏,白袍,女武神,萨特,大家肯定深有体会。作为一个2200分的渣渣,今天就和大家分享一下自己的使用心得。
首先是属性分析:
初始血量:492
初始魔法:273
力量:20+2
敏捷:24+2.7
智力:19+1.9
射程:远程
初始攻击:57-72
初始法抗:20
492的初始血量,2点力量成长,在18级后裸装有1138的血,一般吧,团战基本控到就死。
2.7的敏捷成长,作为一个敏捷英雄算是很高了,不过女武神并不靠平A吃饭。
初始魔法273,1级满蓝可以放4个Q。1.9的智力成长,满级裸装822点蓝,出个大饼基本就不怎么缺蓝了。
初始攻击57-72,一般,对线补刀还是很好补的(虽然并没有什么用)。
接着技能分析:
战矛之掷(Q):远距离朝指定方向丢出一根矛,对命中的敌方单位造成物理伤害,命中时战矛飞行的距离越远,技能基础伤害及额外伤害越高。6秒CD,耗蓝75,2500的范围。4级伤害140(+1 x AD)~ 420(+3 x AD)。
超远的距离,超高的伤害,超高的AD加成。这个技能是女武神的招牌技能,衡量一个女武神玩的好不好,就看他的Q扔的准不准,能不能打出极限伤害。可惜的是它是个单体技能,而且还会被小兵挡掉。
摧毁之矛(W):女武神为自己施加移动加速3秒,并且在6秒内的下一次普通攻击或者战矛之掷命中时附带破甲效果。6秒CD,耗蓝45。4级增加移速150,减甲30。
这个技能不论是减甲还是移速都很客观,提高了输出、保命和追人的能力。
困兽之境:女武神扫视全场,她对生命值低于30%的目标单位造成额外伤害。被动,4级平A附带7%,Q附带15%。
这个技能,说是神技吧,必须敌人血量低于30%才有效,很尴尬;说着一般技能吧,Q附带15%,平A附带7%,脆皮和残血杀手,砸蛋专家。
突击:女武神向目标单位发起突击,将其击飞,造成伤害并使目标减速60%持续3秒。在此减速状态下,受到战争之掷,无视距离必定造成最大伤害。之后,女武神向其反方向弹开。4级20秒CD,900的范围,450(+1 x AD)的伤害(没记错的话)。
女武神唯一一个控,减速60%持续3秒,CD短,伤害高,先手,留人,抢人头都溜的飞起。先手一个R+Q,输出爆炸。且突击的时候是魔免状态,可以躲掉很多技能,突击过去还能打断施法。
最后是自己的心得:
纷争圣坛就不细说了,基本不怎么见到。这个英雄打团太废,一个群攻都没有,又是脆皮。前期对线,对面走位好一点基本就占不到便宜。Gank可能会好一点,一个极限Q,对面基本残废,但是只有大招一个控,不一定能留人。总之,纷争还是别玩这个英雄。
决战之谷,这个地图女武神就可以大展拳脚了。决战之谷地图小,空间小,对面五人又站位集中,Q很容易Q中人。
天赋,守财奴,药剂大师,去去就来,宝石全回蓝。
出门装,看队友有没有小鹿,有小鹿直接2血2蓝2假眼,加1800减CD那个。没有就2血2蓝2假眼,加3大饼。加点2Q1E,开局速度传塔。一个小技巧,上高地之前先在高地一侧插眼,确定没人在上,再在高地对角线一侧再插眼,如图。这个好处是对面一般只会反前面一个眼,后面一个眼基本不会发现。
对线就是躲后面无脑Q,3大饼基本不缺蓝,2500范围的Q可以保证对面打不到你,前期应尽量避免上前和对面刚。残血也不要怂,无脑Q就行,对面根本打不到你,不用拍。有视野就Q人,没视野就尽量往没有兵线的地方Q,如图,Q完就换个位置Q。尽量靠后极限距离的Q,只要Q到人就残。
尽量避免五人团,但对面关键英雄(白袍,萨特等)走位不好就果断R留人(R冲过去是魔免,而且还会回来)。杀死对面1个就逼团,对面基本不敢接,只能守塔,然后就继续无脑Q。
出装我是3大饼之后直接CD装(4500CD刀+1800,或者4500CD刀+3300神魂撑血撑蓝加回复),CD刀 AD加成高,Q CD只有4.2秒,无脑Q到对面生活不能自理。W CD4.2秒,加速持续3秒,光脚对面也不一定追的上你(最好还是买个草鞋,才500块)。接下来,如果是顺风可以瞎比出,大炮,破山,Q输出爆炸。4100的剑(黯灭),棒子,平A不虚。出杀人剑也行。逆风直接投就行了,基本没得打。均势就要想办法尽快解决战斗,后期也是没得打。
玩女武神就两个字猥琐,各种远远的无脑Q,要非常注意走位,因为我这种出装实在是太脆了。如果不能在团战之前打残对面,或打死至少一个,团战基本就GG。
一个词:猥琐;一句话:顺风浪,逆风投。玩游戏,开心就好。
以上就是我玩女武神的心得了,比较极端,求轻点打脸。
决战之谷三大脏,白袍,女武神,萨特,大家肯定深有体会。作为一个2200分的渣渣,今天就和大家分享一下自己的使用心得。
首先是属性分析:
初始血量:492
初始魔法:273
力量:20+2
敏捷:24+2.7
智力:19+1.9
射程:远程
初始攻击:57-72
初始法抗:20
492的初始血量,2点力量成长,在18级后裸装有1138的血,一般吧,团战基本控到就死。
2.7的敏捷成长,作为一个敏捷英雄算是很高了,不过女武神并不靠平A吃饭。
初始魔法273,1级满蓝可以放4个Q。1.9的智力成长,满级裸装822点蓝,出个大饼基本就不怎么缺蓝了。
初始攻击57-72,一般,对线补刀还是很好补的(虽然并没有什么用)。
接着技能分析:
战矛之掷(Q):远距离朝指定方向丢出一根矛,对命中的敌方单位造成物理伤害,命中时战矛飞行的距离越远,技能基础伤害及额外伤害越高。6秒CD,耗蓝75,2500的范围。4级伤害140(+1 x AD)~ 420(+3 x AD)。
超远的距离,超高的伤害,超高的AD加成。这个技能是女武神的招牌技能,衡量一个女武神玩的好不好,就看他的Q扔的准不准,能不能打出极限伤害。可惜的是它是个单体技能,而且还会被小兵挡掉。
摧毁之矛(W):女武神为自己施加移动加速3秒,并且在6秒内的下一次普通攻击或者战矛之掷命中时附带破甲效果。6秒CD,耗蓝45。4级增加移速150,减甲30。
这个技能不论是减甲还是移速都很客观,提高了输出、保命和追人的能力。
困兽之境:女武神扫视全场,她对生命值低于30%的目标单位造成额外伤害。被动,4级平A附带7%,Q附带15%。
这个技能,说是神技吧,必须敌人血量低于30%才有效,很尴尬;说着一般技能吧,Q附带15%,平A附带7%,脆皮和残血杀手,砸蛋专家。
突击:女武神向目标单位发起突击,将其击飞,造成伤害并使目标减速60%持续3秒。在此减速状态下,受到战争之掷,无视距离必定造成最大伤害。之后,女武神向其反方向弹开。4级20秒CD,900的范围,450(+1 x AD)的伤害(没记错的话)。
女武神唯一一个控,减速60%持续3秒,CD短,伤害高,先手,留人,抢人头都溜的飞起。先手一个R+Q,输出爆炸。且突击的时候是魔免状态,可以躲掉很多技能,突击过去还能打断施法。
最后是自己的心得:
纷争圣坛就不细说了,基本不怎么见到。这个英雄打团太废,一个群攻都没有,又是脆皮。前期对线,对面走位好一点基本就占不到便宜。Gank可能会好一点,一个极限Q,对面基本残废,但是只有大招一个控,不一定能留人。总之,纷争还是别玩这个英雄。
决战之谷,这个地图女武神就可以大展拳脚了。决战之谷地图小,空间小,对面五人又站位集中,Q很容易Q中人。
天赋,守财奴,药剂大师,去去就来,宝石全回蓝。
出门装,看队友有没有小鹿,有小鹿直接2血2蓝2假眼,加1800减CD那个。没有就2血2蓝2假眼,加3大饼。加点2Q1E,开局速度传塔。一个小技巧,上高地之前先在高地一侧插眼,确定没人在上,再在高地对角线一侧再插眼,如图。这个好处是对面一般只会反前面一个眼,后面一个眼基本不会发现。
对线就是躲后面无脑Q,3大饼基本不缺蓝,2500范围的Q可以保证对面打不到你,前期应尽量避免上前和对面刚。残血也不要怂,无脑Q就行,对面根本打不到你,不用拍。有视野就Q人,没视野就尽量往没有兵线的地方Q,如图,Q完就换个位置Q。尽量靠后极限距离的Q,只要Q到人就残。
尽量避免五人团,但对面关键英雄(白袍,萨特等)走位不好就果断R留人(R冲过去是魔免,而且还会回来)。杀死对面1个就逼团,对面基本不敢接,只能守塔,然后就继续无脑Q。
出装我是3大饼之后直接CD装(4500CD刀+1800,或者4500CD刀+3300神魂撑血撑蓝加回复),CD刀 AD加成高,Q CD只有4.2秒,无脑Q到对面生活不能自理。W CD4.2秒,加速持续3秒,光脚对面也不一定追的上你(最好还是买个草鞋,才500块)。接下来,如果是顺风可以瞎比出,大炮,破山,Q输出爆炸。4100的剑(黯灭),棒子,平A不虚。出杀人剑也行。逆风直接投就行了,基本没得打。均势就要想办法尽快解决战斗,后期也是没得打。
玩女武神就两个字猥琐,各种远远的无脑Q,要非常注意走位,因为我这种出装实在是太脆了。如果不能在团战之前打残对面,或打死至少一个,团战基本就GG。
一个词:猥琐;一句话:顺风浪,逆风投。玩游戏,开心就好。
以上就是我玩女武神的心得了,比较极端,求轻点打脸。