有人说是暴击加穿刺,暴击是肯定的,至于穿刺嘛,还是你自己去测试吧!自己测试得到的最能说服自己了。
控制变量法,把塔莉和无穿刺的其他亲卫一起出场,打高格挡的boss,看打出的伤害中,塔莉的伤害数字中出格挡的概率和其他亲卫打出格挡的概率。格挡的话伤害被减半。
然后再测试塔莉和小空一组,塔莉和吉赛尔一组,[小空和吉赛尔都有穿刺属性],还是打高格挡的boss,看她们打boss出的格挡概率如何。
我记得控制变量法在初二物理学就开始学了,直到大学甚至出社会都有用,学好理科,玩游戏会轻松很多的,如何资源分配合理等。
控制变量法,把塔莉和无穿刺的其他亲卫一起出场,打高格挡的boss,看打出的伤害中,塔莉的伤害数字中出格挡的概率和其他亲卫打出格挡的概率。格挡的话伤害被减半。
然后再测试塔莉和小空一组,塔莉和吉赛尔一组,[小空和吉赛尔都有穿刺属性],还是打高格挡的boss,看她们打boss出的格挡概率如何。
我记得控制变量法在初二物理学就开始学了,直到大学甚至出社会都有用,学好理科,玩游戏会轻松很多的,如何资源分配合理等。