上个“十年骨灰猎人吐槽”好像说到啥痛处被删帖了 我也是搞不懂 今天就说说猫饭问题
老玩家想必对猫饭记忆犹生 有趣的过场动画 丰富的料理配方 各种效果 我估计现在好多人都背的出来
然而我第一次去吃猫饭的时候失望了 没有过场动画 (动画只是人坐在哪里吃凭空出现的东西 人物模型都埋在食物模型里面了)而且就几个料理 状态加的可以忽略不计 完全失去了猫饭的意义
为啥就不能用玩家自己的石材根据自己的喜好搭配来做出料理呢?这样玩家还能自己探索料理buff 大不了你想坑钱你坑强buff料理的食材嘛 非要搞个什么猫饭卷 我发现现在压根没人吃猫饭 饭店永远空空荡荡 那你又何必设计这个呢╮(╯▽╰)╭
老玩家想必对猫饭记忆犹生 有趣的过场动画 丰富的料理配方 各种效果 我估计现在好多人都背的出来
然而我第一次去吃猫饭的时候失望了 没有过场动画 (动画只是人坐在哪里吃凭空出现的东西 人物模型都埋在食物模型里面了)而且就几个料理 状态加的可以忽略不计 完全失去了猫饭的意义
为啥就不能用玩家自己的石材根据自己的喜好搭配来做出料理呢?这样玩家还能自己探索料理buff 大不了你想坑钱你坑强buff料理的食材嘛 非要搞个什么猫饭卷 我发现现在压根没人吃猫饭 饭店永远空空荡荡 那你又何必设计这个呢╮(╯▽╰)╭