少有发帖,此次古剑更新后实在忍不住吐槽一发。
新版本中,最大的改动莫过于秘境,新增一个日常活动,多了一个新的伙伴。(别提雷严,连获取途径都没有,摆设而已)游戏尚未更新前,在一交流群里看到了少恭的属性,不得不说技能配置很好,有效地克制了当前的双奶以及其它部分,可以说是性价比相当高的一个伙伴。根据多年类似游戏的经验,基本已推断出并不是平民玩家可以获得的,只是没想到困难到连很多高V的玩家都无缘邀少恭入队。
秘境争霸,最吸引我的倒不是少恭碎片,而是那高阶宝石。第一名每天2颗9级宝石,什么概念,2颗9级宝石=5120个宝石碎片,凭借着平民玩家的积攒速度,一个月能有一颗吗?远征是大家熟悉的副本,相对平衡,对手是根据战斗力匹配出来的,战力太高反而会影响推图速度。远征第一名,奖励是3颗七级宝石和2000元宝,不得不说,着实丰富。不过话说回来,这一周一次的远征奖励,已然被一天一次的秘境奖励爆了十条街。就按照商店价格换算,远征第一名奖励为2000+640(2个七级宝石价值640)=2640元宝,秘境第一名奖励为2560(2颗9级宝石价值)+15少恭信物+30少恭秘籍。(信物和秘籍为按照一般情况折算,因为不等价)平民靠点运气,多多少少能在远征分到一杯羹,但是在秘境,想都别想。
我不知道一个游戏的设计者是多缺乏对玩家体验度的思考,还是多想要去献媚土豪高V才能在一次的更新中将游戏的平衡性破坏至此。出了新活动,平民只是看客,连参与的资格都没有,别提竞猜啥的,大家都不傻。同样是副本,平民尚有一席之地的远征周奖励直接被神豪(在此我只能说神豪,高V一多,土豪都没办法上榜)云集的秘境日奖励秒杀。
平民幸幸苦苦攒了半个月,合成了一个九级宝石,神豪笑笑说“老子一天拿俩!”
新版本中,最大的改动莫过于秘境,新增一个日常活动,多了一个新的伙伴。(别提雷严,连获取途径都没有,摆设而已)游戏尚未更新前,在一交流群里看到了少恭的属性,不得不说技能配置很好,有效地克制了当前的双奶以及其它部分,可以说是性价比相当高的一个伙伴。根据多年类似游戏的经验,基本已推断出并不是平民玩家可以获得的,只是没想到困难到连很多高V的玩家都无缘邀少恭入队。
秘境争霸,最吸引我的倒不是少恭碎片,而是那高阶宝石。第一名每天2颗9级宝石,什么概念,2颗9级宝石=5120个宝石碎片,凭借着平民玩家的积攒速度,一个月能有一颗吗?远征是大家熟悉的副本,相对平衡,对手是根据战斗力匹配出来的,战力太高反而会影响推图速度。远征第一名,奖励是3颗七级宝石和2000元宝,不得不说,着实丰富。不过话说回来,这一周一次的远征奖励,已然被一天一次的秘境奖励爆了十条街。就按照商店价格换算,远征第一名奖励为2000+640(2个七级宝石价值640)=2640元宝,秘境第一名奖励为2560(2颗9级宝石价值)+15少恭信物+30少恭秘籍。(信物和秘籍为按照一般情况折算,因为不等价)平民靠点运气,多多少少能在远征分到一杯羹,但是在秘境,想都别想。
我不知道一个游戏的设计者是多缺乏对玩家体验度的思考,还是多想要去献媚土豪高V才能在一次的更新中将游戏的平衡性破坏至此。出了新活动,平民只是看客,连参与的资格都没有,别提竞猜啥的,大家都不傻。同样是副本,平民尚有一席之地的远征周奖励直接被神豪(在此我只能说神豪,高V一多,土豪都没办法上榜)云集的秘境日奖励秒杀。
平民幸幸苦苦攒了半个月,合成了一个九级宝石,神豪笑笑说“老子一天拿俩!”